游戏矩阵
  • 游戏矩阵
  • 看看我们玩的新游戏?
  • 行业
  • ACGx
  • 数据
首页 / 数据 / 抽卡系统如何让玩家“抽得舒服”?

抽卡系统如何让玩家“抽得舒服”?

数据 • 12 年 前
赞 (0)
回答 (0)
返回
发表评论
猜你喜欢
给朋友塞几个毕业蛋,是洛克玩家最深情的浪漫 
如果你问《洛克王国:世界》的小洛克们,对于不久前游戏更新的S4赛季版本,最喜欢的内容是什么,你大概可以得到好几个答案。 是新的赛季奇遇精灵;是新加的“异色\炫彩”花种自动置顶提示;是新时装;是新的学院研学任务…… 以及那个让无数“孵蛋佬”和“蛋贩子”狂喜的“学院小窝”。 在捉宠游戏里,“孵蛋 ...
2 天 前
烧百万Token做AI游戏?字节这次“雷”大了
你说的这个修仙,它正经吗? 9月23日,由朝夕光年江南工作室出品的《不问凡尘》在Steam正式上线。截至出稿,该作在Steam的837篇评论中拿下了87%的特别好评。 说实话,这款游戏没能一上线就大卖,很大一部分原因在于它的卖相确实不太讨喜。游戏画面由Seedance等模型生成,整体画风很容易让人联想到那 ...
3 天 前
当米哈游仔细研究「过日子」
体验了《星布谷地》第三次测试之后,我越来越觉得,米哈游似乎真的在仔细研究一件事:人到底是怎么过日子的。 9月20日,米哈游首款生活模拟游戏《星布谷地》开启了「连接测试」。作为公测前的最后一次测试,从测试资格的获取阶段开始,玩家之间就已经被鼓励互相寻找、组队,游戏似乎早早为“连接”这个主题埋下了伏笔。 ...
4 天 前
© 2013-2026 All Rights Reserved⋅渝ICP备14004807号-1⋅渝公网安备50010702505190号 ⋅关于我们
  • 游戏矩阵
  • 看看我们玩的新游戏?
  • 行业
  • ACGx
  • 数据
搜索 (0)
    加载更多...
    游戏梗百科

    卑鄙的海拉鲁发明家:“感受一下火箭升空的快乐吧!”

    ——《呀哈哈太空计划》