9月17日,国内顶级移动游戏展会“2014TFC全球移动开发者大会暨游戏交易会”在广州盛大开幕,会上UC九游副总经理于贤文发表了《打造手游行业风向标》的主题演讲。
TFC大会专题:http://www.sfw.cn/tfcexpo2014
UC九游“新游期待榜”交流分享会: http://www.sfw.cn/searchs?id=46

于贤文认为按照数据的统计,手游的相对成功概率其实很低,甚至不到4%。而UC推出的新游期待榜,其实是从平台的角度出发,试图向行业展示UC九游的平台运作逻辑。
产品评判标准升级
新游期待榜是UC九游运作链条中的一环,它是今年5月份推出的一个平台级的产品。于贤文提出,这个榜单与其它的榜单的区别在于UC九游新游期待榜取决于厂商本身的运营和前期的准备,而不是简单的下载量的累积,产品评判标准进步。
很多渠道平台按照资源排布来产生下载量,从而最终呈现出下载量的排行榜。事实上,这种排列存在不公平的因素。某榜单从业人员介绍,根据经验来说,这类型榜单只会造成更加严重的“贫富分化”,榜单靠前的游戏愈演愈热,而排名稍后甚至只是没有进入top10的游戏产品则可能无人问津。而对于这类型榜单的结果,另外一名行业资深人士认为,在移动游戏行业中,尤其是对于新游戏来说,下载量并不能完全代表它的生命力和可玩性。
“大家怎么下载游戏?就是去看榜单。榜单在前的,就越来越多人载,但是下载之后可能就删了。所以用下载量来看一个游戏是否优秀,太片面。”
UC九游新游期待榜上榜的影响因素包括:专区访问量、论坛发帖量、论坛热度、激活码运营手段的最终结果,当然也包括最终的下载量。有分析师认为,UC九游的新游期待榜将颠覆传统的以市场、以用户为主导的榜单取向,转而重视甚至提倡开发商本身的能力,也鼓励开发商对一款新游戏尽早在发行宣传上做准备。这一做法将无疑将使UC九游更多地介入开发商的研发过程。这一介入不是意味着干预游戏产品本身,于贤文表示将提前对一些厂商期待度较高的游戏做宣传——可以说,移植了部分端游惯用的方法。
产品热度更真实
演讲中于贤文涉及到了用户反馈,包括上一部分提到的从专区访问量、论坛发帖量、论坛热度、激活码运营手段来观察新游的运营数据,并用榜单反映出来。这一点是很让人惊喜的。建立在多平台媒体、其他平台、社交网站等渠道获取更加直接的用户反馈,可以让榜单更加真实有效的表现出产品的热度。
某来自研发商公司的高层认为,这种丰富的反馈渠道一方面可以帮助研发商改进自己的产品,另一方面也带来危机感。因为内容市场竞争一直十分激烈,来自不同渠道的反馈信息对研发带来严峻考验。他笑称对很多投机取巧的厂商可能是一个“打击”。因为在游戏榜单这一个厂商与玩家“较力”的地方,其实很难做到完全的公平公正客观,“要说没有任何的刷分、黑榜其实不太现实“。
市场热点一手掌握
演讲中于贤文也提到新游期待榜可以向行业传递一种关注、一种热点,告知行业厂商现在上榜的游戏是哪些,现在流行什么样的手游类型。他多次提到“精密的算法”“数据检验”“更加客观的榜单”等词语,势必要打造新游期待榜用户为王的一个局面。某资深市场分析师认为新游期待榜在一定程度上会带动某一类或某几类游戏在一段时间内的风靡,与UC九游“打造行业风向标”的目标不谋而合。他希望UC九游新游期待榜能够通过前期的介入和后期真实的热点反馈来提高厂商重视程度,更好地开发游戏潜力。
另外,该分析师也表示了自己的担忧:对于市场来说,可能产生对其他类型游戏的排挤效果。
“冲击力一定是会有的,很可能一段时间内所有游戏都是一个类型。所以也要考虑到需要避免产生审美疲劳。甚至会有山寨、抄袭的现象。”
真实价值还需考验
虽然,从去年起UC九游就在进行不断的尝试和优化,但是毕竟在今年5月才刚刚正式推出。某资深评测师表示,每一个新的平台在运营过程中,一定会不断的遇到问题。而全新的评测方法因为没有前身,所以没有参考对象。只能在解决问题的过程中不断完善。而且,因为运营时间较短,用户分析的数据也需要进行大量积累,才能保证基于这些数据所产生的结果对行业具有参考意义。
我们都知道UC九游其实是一个重度玩家聚集的地方,而这些资深玩家往往成为用户群体中的一个指向标。某资深玩家分析师表示,这种情况若不注意也有可能发展成和传统榜单一样的“贫富分化严重”,因此需要运营方在保证公平公正的基础上,进行有引导性的调控。
以上为针对TFC大会主会场UC九游副总经理于贤文演讲中“新游期待榜”部分的深度解析,原文和更多精彩内容请前往原文查看。
