2014年影视游戏一体化发展消息频传,行业专家也将今年定为影游互动元年,跨领域投资手游成为各大行业的重点项目之一,而押宝手机游戏平台已然成为影业巨头争夺移动互联网最重要的入口之一。“影游互动”出发点自是利益共赢,手机游戏的巨大用户资源成为娱乐业巨头瞄准的最新“金矿”。数据显示,手机游戏正迅速取代电视电影成为最受欢迎的娱乐方式。据美国一项研究报告显示,截至去年年底,美国消费者在手机上花费的时间比起电视每天多出17%。智能手机的普及和用户的几何倍数增长使得“影游互动”条件日趋成熟。
今年,华谊兄弟率先并购手游公司银汉科技成为“风向标”,据分析,银汉旗下手游业务与华谊自身的制片、发行一起,已构成华谊主营业务的稳定增长点。在影游互动的这波新热潮中,主打电影与游戏互动概念的“疯狂电影app”上线之后也迅速吸引了市场和大众的眼球,疯狂电影app于9月份刚刚完成了黑马基金百万级的天使轮投资。获得投资之后,疯狂电影将加速打造影游互动新模式。
某游戏分发渠道的报告显示,通过抽取游戏排行榜有IP和无IP的游戏统计发现,有IP的游戏下载转化率是无IP的游戏的2.4倍,对于吸量有明显优势;并且有IP的游戏整体收入水平高于无IP游戏,是无IP游戏收入的2倍,而在留存率方面,有IP的游戏略高于无IP游戏。随着手游市场竞争加剧,2014年安卓用户获取成本逐渐提高,促使各大游戏厂商开始借助IP的知名度进行导量,并通过粉丝经济获得更多的利润。手机游戏在使用IP后,利用玩家对IP的熟知度,能够提升玩家的代入感,不仅有利于产品前期的用户导入,减少前期的推广成本,还能提高游戏付费率,增加游戏整体收入。
疯狂电影充分认识到影视IP对手游开发的重要性,因此将全力将影视IP导入手游开发,打造影视和手游互动的创制及服务大平台。疯狂电影会聚合两类资源,一类是已立项并准备进入拍摄期的影视作品,简称“准IP”,每年投入拍摄的电影接近600部,电视更是接近1000部。从中挑选出符合手游开发的影视作品,另一类是有某类别轻度手游开发能力和特长的游戏开发团队,简称“CP”。中国现在有接近1w家手游开发团队及公司,其中80%以上处于非盈利状态,从中挑选出近百家资质不错的手游开发团队,建立影视手游开发者联盟。
疯狂电影CEO彭强介绍,新打造的影游互动平台有三大特点:首先是为手游开发团队降低获取影视IP的成本,也即在影视资源的准IP成为IP之前,介入手游开发,游戏开发团队可以避免IP高昂成本的付出。其次,为影视项目和手游产品获取更多的持续关注,游戏开发团队提早介入游戏开发,一方面,可以帮助影视作品在上映之前获得和用户互动并获取持续关注和曝光,同时积累未来的收视和观影的潜在人群。另一方面,也为手游产品提供了1年以上和影视作品互动传播的时间周期。第三,用收入分账的模式让参与的主体都能获利,准IP、CP及影游互动平台,三方采取接入SDK对游戏道具及衍生收入进行分账收入。
总之,疯狂电影立志于打造影游互动的创新模式,在电影和游戏的跨界结合中寻找到自己的独特位置。
