RuneScape――Jagex

  该游戏是游戏公司Jagex游戏工作室(Jagex Games Studio)制作的大型多人在线角色扮演游戏。该游戏在世界上规模仅次于魔兽世界,且已经获得吉尼斯世界纪录“最火爆的免费MMORPG游戏”。该游戏向来以丰富的剧情、庞大的交易系统和可玩性、灵活性极强著称。它目前没有中文版本,但有英语、德语、法语、巴西葡萄牙语版本。目前在中国玩家较少。该游戏不需要安装客户端,安装Java方可运行。

  异形―地球战区HD――Chillingo

  一款 Chillingo 出品的创意策略新游,游戏用了极少见的“逆塔防”概念,反过来“攻塔”。每场战役开始之前,玩家可以选择各种资源和装备并制定进攻路线。战斗开始之后,玩家可以指挥作战队伍通过巴格达街头击破已经布好天罗地网的侵略者阵地。

  黑暗旅行――Chillingo

  黑暗旅行(Contre Jour)是一款风格独特神奇的益智游戏,不过它所顶着的E3光环可不小。游戏本身获得了E3展上不少的奖项提名和入围,同时国外众多的游戏媒体也对《Contre Jour》有着很高的评价。游戏将会带领玩家进入到一个色调黑暗的2D世界,在这个世界中黑色和暗色将会成为主色调,但是一些零星的光明却会在其中闪耀出显眼的光芒。这样独特的光与暗的画面表现形式,使得游戏既显得神秘,又充满了一种独特的华丽感。同时由作曲家David Ari Leon所制作的乐曲,也令人在进行游戏的时候能够享受到美妙的听觉体验。并且游戏的曲子,十分适合带着耳机进行游戏。 

  割绳子――Chillingo

  《割绳子》是一款非常经典流行的益智游戏,该游戏的火热程度和耐玩程度是非常高的。游戏的故事来自一个疯狂的科学家研究来到他房子的小动物,那些小动物的胃口对于甜食可以称得上贪得无厌。游戏的画面给人的感觉就非常的好,那只小怪物给人的感觉也非常的讨人喜欢。当糖球要到他的嘴边的时候就张起大大的嘴来迎接,那迫不及待样子真的可爱。游戏的音乐是轻松明快的,听起来很舒服很放松。这一点非常符合休闲游戏的特质。游戏的趣味性在于,通过自己的智慧,把连接糖球的绳子切断然后使糖球能到小怪物的嘴里。每一关绳子的连接方法都是不同的,所以,要看你的智慧和敏锐的观察能力,否则小怪物吃不到糖球会不高兴的。游戏的操作很简单,通过把绳子切断让糖球掉进小怪物的嘴里,没有难度,上手很容易。这个游戏是非常耐玩的,玩家为了达到自己的目的会一直努力下去,简单的操作同样成就了这个游戏的耐玩性,不会让人感觉烦躁。而且这个游戏的画面很可爱,并且还有一小段很可爱的新手教程,这款游戏是苹果游戏中非常经典热门的一款游戏,作为一款益智游戏,还能够开发大脑,值得推荐给大家去玩。

  MoshiMonsters――Mind Candy

  英国公司MindCandy在2008年推出了MoshiMonsters网站(moshimonsters.com),儿童可以在MoshiMonsters上领养的宠物怪兽,也可以玩游戏、探索世界、解答智力谜题等。玩家可以从6个怪兽中选择一个作为宠物,给其取名并进行饲养。在完成怪兽宠物的颜色选择和创建怪兽宠物的简介后,可以在名叫Monstro City的怪兽城市里探险,玩小游戏,完成给定的任务,挑战拼图游戏等。也可以布置自己的怪兽宠物小屋,与其他玩家分享自己的怪兽宠物的艺术作品,还可以收集60种以上的怪兽。此游戏作为一款社交游戏可以体验沟通带来的乐趣。

  F1 2010――Codemasters

  《F1 2010》是2010 F1世界锦标赛的官方游戏,其中包括即将到来的新赛季中所有的正式车队,车手以及路线。《F1 2010》将含有一个职业模式,以及冠军模式,大奖赛和计时模式,都可以让玩家乐于忙在其中。

  Codemasters对于他们的赛道仿真系统――“主动赛道技术”感到特别骄傲。这项技术在车手每前进30cm时重新计算一次赛道的抓地情况(This re-calculates the grip levels onthe surface for every 30cm the players’ car travels),包括赛道上橡胶颗粒的情况,轮胎的磨损情况,当然还有天气状况。

  由知名厂商Codemasters所制作的F1 2010《F1 2010》,除了能让玩家体验完整的F1赛车生涯,还能驾驶现实赛事中的F1赛车,狂飙在世界各地知名的一流赛道上。游戏收录了红牛车队(Red Bull Racing)、宝马索伯车队(BMW Sauber)等F1赛车迷如数家珍的代表车辆,还能与F1赛车名星迈克尔-舒马赫(Michael Schumacher)在场上一较高下。

  Codemasters所制作的赛车游戏一直都有很高的评价,《尘埃2》、《极速房车赛:街头赛车》等代表作使得Codemasters几乎成为近年高水准赛车游戏的代名词。这次的《F1 2010》加入了拟真车体损伤系统以及动态天气变化功能,让赛车游戏推向另一波高潮。

  IGN(Imagine Games Network,美国一间多媒体和评论网站,全球最大的游戏娱乐媒体)也对游戏做出了8.5分高评测,并称其为史上最好最真实的F1游戏。

  尸横遍野――Codemasters

  《尸横遍野》由Stuart Black 担任制作人,采用Codemasters 公司独自的EGO Game Technology 引擎进行开发。游戏将采用独特的破碎技术使得场景中所有的障碍物均可以被破坏,令玩家以及敌人无法一直利用掩体。玩家甚至可以利用强力武器粉碎建筑物以及墙壁,开辟道路前进。

  游戏搭载单机以及联机对战模式,并且通过AnalogueFirst-Person Leaning 系统在隐蔽时利用类比摇杆控制角色视角的移动。

  开发者Black说:“我们的技术可以让我们创造一个不同的游戏世界,玩家和AI们 都不可能躲在那些无法摧毁的掩体中。随着游戏的进行,游戏中的环境也在不断地随之改变。这样一来会非常有趣。”

  该游戏基于EGO游戏技术平台――Codemasters的EGO引擎的进化版。该引擎可用在XBOX 360和PS3上。玩家要在游戏中杀死那些“目标”:伪善的“Network”。除了单人战役模式之外,游戏还提供了在线多人游戏模式和合作模式。

  战斧 2 (GoldenAxe II)――Codemasters

  战斧2主要讲新的黄金斧头王出现,主角再次讨伐的故事,主角三人的造型全部变更,男人更为英武,女人则更性感大胆。主角动作有一定增加,动作相当丰富。游戏的难度大大加强,动作比起前作更加灵活快捷、干净利索。人物仍旧是前作的三名战士,但操作却变了很多,敌人大幅度提升,前作的打法也不再这么容易取胜了,新的兵种层出不穷,系列最具特色的敌人也在该作品登场,蜥蜴人、钢爪兵让人过目不忘。主人公们的招数也有了一定的强化,前冲加撞的距离变得很长,杀伤力巨大的垂直刺仍旧保留,双键齐按时的转身斩变成了空翻;魔法方面也有和大幅度的改良和创新,女战士的终极魔法火龙升级成了一条大金龙,而且是直接喷向镜头,比前作更加强调“视觉冲击力”这一概念,不再是由左至右“地毯式”烧过去了。游戏中的代表人物“小偷”被魔法师所取代,并且会使用飞行道具攻击,而最令人恐怖的是,最终boss adder居然学会了使用3位战士的魔法,稍有不慎就会遭到其秒杀。2代的故事方面比1代还通俗易懂,魔王adder从地狱中召唤出了旧部卷土重来,人类战士再次为消灭魔王而战。在md版中,亦增加了不少新内容,其中曰版还可以直接选择关卡。还增加了“竞技场”模式,即选择一名战士,以回合制的形式挑战各种不同的敌人,敌人会随着回合的增加而变的越来越强,最后会于最终boss对决,该模式极度考验玩家的技术与耐心,很少有玩家能坚持到最后的胜利。

  盟军敢死队(Commandos)――Eidos

  《盟军敢死队》是由Eidos公司发行的即时策略游戏系列。游戏的是基于二战背景而开发的即时策略类游戏,玩家可控制拥有不同技能的队员,在复杂的关卡中完成各种难度的任务。游戏支持多人联机,并对通关时间和获得分数有严格的条件限制。

  发行时间:1998-2003

  《盟军敢死队》拥有其他一切成功游戏所必备的因素,比如精细的画面,无论是过场剧情还是游戏画面,在当时的水准都属极至,比起那些号称华丽的RPG游戏也不逊色,而游戏精致的手绘地图也给人留下了深刻的印象;二是流畅的操作,游戏的上手并不是十分困难,一旦操作熟练之后一切都显得十分熟练,而且游戏的难度相对其他游戏来讲较大,但正好符合玩家的挑战欲望,当完成其中一些难度较大的关卡后会更有成就感;三是引人入胜的情节,游戏的题材是二战题材,暗杀、破坏、窃取秘密情报这些以前只能在电影中看到的情节如今都可以通过自己的操作实现,游戏中的栩栩如生的几名角色,尤其是绿色蓓蕾帽,更是以鲜明的特色吸引了玩家。总之,这款游戏真正抓住了玩家的心,让玩家全身心地投入到游戏中去,与游戏人物共同呼吸共命运。经过目前的初步统计,至2007年末,世界盟军玩家至少超过千万,世界销量近350万套。

  杀手 Hitman――Eidos

  《杀手》(Hitman)是由Eidos公司旗下IO Interactive团队在2000年所发行制作的一款以PS系列,Xbox系列及PC平台上的第三人称射击游戏。分别在2000年发行《杀手》(Hitman:Codename 47),2002年发行《杀手2:沉默刺客》(Hitman2: Silent Assassin),2004年《杀手:契约》(Hitman:Contracts)、2006年的《杀手:血钱》(Hitman:Blood Money)以及2012年的《杀手:赦免》(Hitman:Absolution)。游戏在全世界范围内取得十足的成功,亦获得过一些大奖。

  古墓丽影 TombRaider――Eidos

  1996年,英国EIDOS公司推出了一款名为《古墓丽影》(Tomb Raider)的游戏。由当时已经赢得了欧洲年度游戏奖的一个制作小组Core Design开发,当时的游戏首席图像设计师已经厌烦了硬汉加主视点射击风格的游戏,他提出创作一个女性冒险英雄的概念,再加上英国贵族的风格,劳拉(Lara)原型出现了。在当时3D技术还不太成熟的环境下,古墓丽影已经具备了一个成功游戏应该具备的一切,美式风格的女英雄,印第安纳琼斯的历险,加上在当时可谓是极为优秀的3D画面和操作,让这个游戏在发售了没多久就引起了全世界广大游戏玩家的浓厚兴趣,在PS游戏机上甚至卖出了百万份的成绩。

  2001年,这部经典之作被改编成了电影,并取得了不错的票房与口碑。

  侠盗猎车手 GrandTheft Auto――Rockstar

  说到Rockstar Games,最经典的就是侠盗猎车手(Grand Theft Auto,简称GTA)了。GTA已经出了十部了,最近发售的是GTA5(2013年9月17日),GTA是从第四部(GTA3)开始由Rockstar Games进行制作与发售。

  《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto) 简称 GTA,又译《横行霸道》、《侠盗猎车》、《侠盗飞车》,是由rockstar games最早于1968年发行的以犯罪为主题的游戏系列。游戏的背景多是设定在模仿美国各城市的虚构地点,游戏主要着重在开放世界的设定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。游戏结合了动作冒险、驾驶、第三人称射击等要素,也有少量的角色扮演、匿踪和竞速成分,该系列也因其超高的自由度和多样的玩法而闻名。《侠盗猎车手》系列在商业以及口碑上都获得了巨大的成功,该系列的全球累计销量超过1亿5000万,是史上最畅销的电子游戏之一。

  游戏前后四代大都制造了一个模拟现实,有着多元民族、文化背景的城市。玩家扮演一个主人公在城市里开放式生活,犯罪也是允许的,最大特点是冷幽默,主线故事人物性格鲜明,对话经典,主角都是坚强、冷静的男子汉,故事结束总能充分满足玩家扮演男子汉的愿望;另一方面你也可以在大街上用各种武器滥杀无辜,总之这系列游戏是放松身心的娱乐选择。