日本手游公司KLab于今日发布了2014年前三季度(1~9月)财报,营收达159亿4000万日元,比去年同期增长46.4%;营业利润18亿9100万日元(去年同期为10亿7800万日元,亏损状态);经常利润为9900万日元(去年同期为8亿5000万日元,亏损状态);季度纯收益为12亿9000万日元(去年同期为7亿7000万日元,亏损);从今年的财报来看,总收益大幅增长,完全实现扭亏为盈。

日本手游公司KLab财报:季度收益创历史新高

  2013、2014年前三季度收益对比

  游戏《ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル(love live school idol festival)》和《天空のクラフトフリート(天空舰队)》的销量增长是营收上涨的主要原因。与此同时销售成本也同比增加12.8%,一般管理费等也增加了14.4%。 季度销售额、营业利润、经常利润、纯利润全都创历史新高。

  从季度收益表来看,销售额同比增长了23.2%至63亿5500万日元,营业利润同比增长99.2%至11亿9500万日元,经常利润增长118.7%至12亿9900万日元,季度纯利润同比增长47.8%至7亿3900万日元,收益实现大幅提高。其季度纯利润的增幅稍低的原因是将《かぶりん!(卡布林)》游戏软件的减损处理的9886万日元算入了其中。

  另外,公司预计2014年第四季度的营收额与第三季度持平,年末年初计划开展电视广告宣传,在投入10亿日元广告费的前提下,销售额预计达到219亿40万日元,营业利润21亿9100万日元,经常利润22亿9900万日元,纯利润15亿1100万日元。