海外游戏媒体人如何评价中国游戏产业?3月31日消息,权威英国移动游戏媒体Pocketgamer.biz主编乔・乔丹(Jon Jordan)发布题为《43点原因解释差异化为何是中国游戏开发者面临的最大挑战》的最新文章。在这篇标题颇为耸动的评论性文章中,乔・乔丹以他参加GMGC会议期间的见闻为基础,从一个海外媒体人角度,分享了他对中国移动游戏为何难以风靡全球之原因的看法。
文章指出,中国手游分发渠道极度零散,游戏分发完全依赖于中国本土Android应用商店,而即便能够克服语言障碍,海外开发商往往亦很难接入这些商店。
与此同时,在游戏玩法和美术方面,中国手机游戏倾向于追逐类似主题。“中国手机游戏市场深受PC游戏市场的影响,开发商没有多少话语权。相反,分销渠道和发行商才是市场上的主要玩家。”乔丹称。
乔・乔丹认为,中国手机游戏更关注数量而非质量。“如果某家公司推出了一款基于新玩法的大作,几个月后,其竞争对手也将推出他们自己的版本。”
如何论证上述观点?乔丹似乎不愿再多费唇舌,而是选择在正文后附上一幅由游戏内的女性角色构成的组图。在他看来,这些女性角色形象缺乏个性和亮点,没有任何一个能够脱颖而出。而这,恰恰反映了中国手机游戏缺乏差异化的尴尬现状。