在2014TGC上,《我叫MT2》正式公布了12月中旬的公测时间。腾讯游戏《我叫MT2》发行制作人罗伟以及北京乐动卓越科技有限公司合作人姚光石也接受了多家媒体专访。在采访中,罗伟透露了《我叫MT2》后续的一些更新内容,以及腾讯对代理运营《我叫MT2》的投入力度等。姚光石也通过媒体表示,乐动卓越在《我叫MT》方面取得了动漫独家手机游戏改编权。
以下为采访内容截选(来源天极网):
问:《我叫MT2》和同类游戏相比具有何优势?
罗:首先这款是 3D 游戏,在很多画面表现、后续玩法扩展性是现在市面上其他手机游戏所没有的,我觉得这是最大优势。
问:这一款游戏对于资深魔兽玩家,会提供什么新鲜的东西?
姚:这款游戏继承很多《我叫MT》经典内容与玩法,《我叫MT 2》除了有 3D 画面、给玩家感官效果震撼外,还将会有很多创新,包括外域、野外副本、生活技能,未来还有探索性、成长性与特色卡牌的创新,有腾讯合作伙伴利用他们丰富营运经验,带给研发团队很多建议,游戏将会有创新丰富内容,将会在后续各版本中陆续带给玩家。
问:现今手机卡牌游戏似乎没有突破卡牌玩法?为什么不考虑加入微操作设计?另外,您认为卡牌游戏是否正走向下坡?
罗:我才刚在深圳和刑老板(注:指乐动卓越创始人邢山虎)沟通《我叫MT2》后续玩法怎么做,《我叫MT2》具有魔兽背景动漫改编成游戏内容,现在游戏是以 3D 机制去制作,后续会有很多版本陆续更新,届时在走位、打 BOSS 可以有微操作,玩家接下来将可体验超越现在 2D 卡牌感受,没有问题。
至于提到卡牌是否走下坡路,卡牌游戏是成熟玩法,看看日本、韩国游戏现今都是“卡牌+X”,也就是在卡牌核心乐趣外,加入其他元素例如 RPG 等,我相信卡牌玩法已经受到中国玩家认可,《我叫MT2》沿用卡牌架构,再加上 X 的创新,应可达到市场预期。
问:腾讯旗下有众多知名手机游戏,那对《我叫MT2》的支持度是多少?
罗:MT2 是六星高星级支持,只要熟悉腾讯星级评定规则的人应该知道,这样的等级是非常不容易,代表我们对此游戏期待度高,所以在推广投入也是非常大的。
问:最近在传其他手机游戏厂商也要推《我叫MT》题材游戏,那你们在维权方面如何做?
姚:我们在《我叫MT》方面是取得动漫独家手机游戏改编权,整个 MT 动漫角色形象、故事情节等乐动卓越拥有独家手机平台改编权,其他如果没有取得乐动游戏授权或合作,都是不合理、不合法、不合情。
乐动卓越基于取得动漫改编权,在《我叫MT》此题材下是可以做很多款游戏、是不受限制的。
