“我是NIKOEDWARDS,相信没有多少人听过我的名字。对,我就是一个19岁的普通少年……。”几个小时后NIKO成为微信朋友圈、微博、主流新闻媒体的大红人,几千万人很快认识了他。

究其原因:国内著名流媒体网站有可能利用并剽窃他的创意,制作创意广告片并获得经济利益且申诉无果并遭到负责人理直气壮的回应。同一时间,噱头炒作、为某公司IPO进行宣传等声音也传播开来。孰是孰非还要等待调查结果,但有个问题不得不说,比起创意广告,移动游戏中的侵权山寨现象更为严重,一旦有侵权发生,特别是针对中小团队的侵权发生,我们的独立游戏人又是如何应对的?
独立手游制作人的无奈
与NIKO相同,有理想,有创意,但自己的成果就在一夜之间变成别人的大有人在。半年前,因为一款《FlappyBird》,阮哈东成为了舆论界风口浪尖的人物。这款产品给笔者留下很深印象。很遗憾,给笔者印象深深刻的不是游戏有趣的内容,而是一夜之间Appstore被类似的产品刷榜。据不完全统计在《FlappyBird》最火的时段,有将近100个类似游戏曾推出在苹果商店里,乃至后来苹果官方不得不出面对这些游戏进行了干预和清理,但这个时间点基本为时已晚,很多研发商抱着炒一票就走的心态,游戏被下架也不会觉得吃惊。
雨后春笋般的山寨像素鸟而阮哈东本人也谈了对于游戏被山寨的看法:“对于克隆行为我感到很不安,如果人们用不同方式展现这个游戏,并且不使用那只小鸟的形象,我觉得还是可以接受的。不幸的是,一些开发者直接用了我的原创设计,在他们的游戏里用了我的小鸟形象,这让玩家们对我的工作感到困惑,这也是我无法控制的事情”。 “这些山寨游戏让我非常烦,如果他们以不同方式来呈现游戏,并且没有使用我所设计的鸟,我觉得还是可以接受的。”阮哈东说道,“不幸的是,有一些创作者在他们的游戏中使用了我的原创设计――就是那只像素鸟,这会让人们对我的作品产生混淆。但这些事我无法控制。”
《像素鸟》作者阮哈东无独有偶,也是在半年前左右,国内兴起了一款名为《2048》的游戏产品,很多安卓渠道都将它列为最受欢迎的休闲游戏之一,但很戏剧性的是,这种玩法的游戏就像是细胞增殖一样,在很短时间内出现比如《历史朝代》、《千字文》、《甲乙丙》、《边缘滑行》、《4096》等产品。而更可笑的是就连《2048》本身也是抄袭一款名为《1024》的游戏,而《1024》也是在一款名为《Threes!》(小三传奇)推出21天之后才上线的。
《2048!》多个克隆版本而作为《Threes!》的制作人Asher和Greg很快在网上曝光一份四万字的
