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  12月3日上方网消息,昨日,《暗黑黎明》公测发布会在北京798召开,乐道互动CEO葛志辉宣布了未来公司的战略计划及发展方向。发行副总裁张进兴在会上带来了对乐道互动发行战略的解读,也为其他发行商提供了有参考价值的干货内容。

乐道互动张进兴:不谈钱没感情 三重解读发行之道

  移动游戏已成红海 ACT、TPS是蓝海

  在发言中,张进兴为与会者梳理了乐道互动自前身完美旗下“百战工作室”成立以来的五条手游产品线,包括:回合制、ARPG、卡牌、ACT、TPS。他认为,移动游戏竞争日趋激烈,已经成为红海;ARPG是近段时间来的重点,这也是本次乐道带来《暗黑黎明》的原因;而动作游戏、第三人称射击游戏有望成为接下来的蓝海。

  发行之道的三重战略

  张进兴认为,发行战略在于精准化、多维化、全球化。发行中可以通过数据来反馈游戏发行是否精准化,具体表现在用户群体定位准确,则次日留存率高;用户在游戏投入时间长,呈现重度化现象;游戏生命周期长,超出3-6个月的平均运营周期。

  多维化则体现在如何将游戏产品传送到用户手中。他认为,一维化是点状的,一个游戏仅仅只是立项存在而已;二维化则是通过渠道来将游戏产品直线传递给用户;三维是现存的普通意义上的营销,除了渠道发布产品,还包括媒体投放、娱乐营销、SNS推广和还没有大范围实施的线下推广。最后他提到了“四维”营销的新概念,在涵盖三维发行的基础上,他表示“迭代营销”是发行中需要注意的问题。用户随着时间变化,自身年龄在成长,外界环境也在改变,市场的主流用户可能也在不管变更,运营游戏应该引入“时间”的概念,让各项措施根据时间推进而有所不同。

  

乐道互动张进兴:不谈钱没感情 三重解读发行之道

  关于全球化,张进兴首先提供了一个数字,中国移动游戏收入在全球移动游戏收入中占比只有19.8%,这说明全球还有80%的钱没有被中国移动游戏赚到。这就要求中国游戏厂商在游戏类型和游戏IP上都进一步实现全球化,游戏类型不拘泥于固有的市场爆款,在IP上除了知名国际IP外,原创IP也应做的更加精品。

  乐道互动入手正版《拳皇97》IP

  在发布会现场,张进行公布,乐道互动已经拿下《拳皇97 Online》IP,很快将发布正版授权S级格斗手游。这也是其之前提到的五条产品线之一的ACT游戏,乐道互动正在加快布局移动游戏可能出现的蓝海。

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