导读:也许,在你看来上面案例不足为奇,但是剧情并不是这么简单,且看这段侵权案件的一波三折。

《盗墓笔记》侵权案看手游对故事情节的饥渴

  近日,朝阳法院认定千橡网景公司改编及提供《盗墓笔记》的移动端游戏已超出授权范围,判令该公司停止提供,同时赔偿徐磊12.4万余元。也许,在你看来上面案例不足为奇,但是剧情并不是这么简单,且看这段侵权案件的一波三折:

  2009年10月,徐磊与上海简读文化传播有限公司(以下简称上海简读公司)签订了《盗墓笔记Web Game授权协议》,之后徐磊又与该公司签订《补充协议》,约定上海简读公司可将《盗墓笔记》改编网页游戏的复制权、改编权、信息网络传播权及相关的权利授权于第三方,双方合作时间延长至2015年5月7日。但上海简读公司与千橡网景公司签订协议,将上述徐磊的授权授予千橡网景公司,千橡网景公司支付许可使用费30万元,授权使用期限为2010年5月7日至2015年5月7日。不久,徐磊发现除千橡网景公司经授权改编的PC端游戏外,在三星应用商店、安卓市场、苹果商店还有移动端游戏《盗墓笔记HD》、《万奴王的复苏》。徐磊认为上述移动端游戏的改编,侵犯了其享有的改编权、信息网络传播权及获得报酬权,故诉至法院。法庭经过调查发现,这些移动端游戏登录页面名称均与千橡网景公司开发的PC端游戏相同,且角色创建、游戏加载页面及游戏初始内容均与PC端游戏基本一致,最终认定,千橡网景公司改编及提供客户端游戏的行为已超出授权范围,侵犯了徐磊的改编权、信息网络传播权,判决千橡网景公司立即停止提供涉案移动端游戏,同时赔偿徐磊经济损失10万元、维权费用24062元。

  因为故事情节只有一个,但是在手游业界却被再三沿用,而且是冒着侵权风险进行翻新使用。是《盗墓笔记》的故事太具吸引力,还是手游到了缺乏内容而举步维艰?这是一个值得深思的问题,究竟怎样手游的什么因素让玩家爱不释手?是精彩的画面,还是兴趣盎然的创意,还是别的内在要素,不论怎样,手游发展到一个必须由故事情节支撑的阶段。以当下评价不错的《啪啪三国》为例,就是以三国故事为背景,玩家可以积攒众多英雄卡牌,通过各种策略进行搭配,可以再现史诗般的战斗场面,但是其败笔也在于人物对话的随意性,严重影响了玩家对游戏的整体评价和体验。再以《乱斗西游》为例,里面的人物谁都可以和谁打斗,比如红孩儿可以和牛魔王、铁山打斗,孙悟空可以和唐僧进行打斗……确实是“乱斗”,让中国玩家到后来完全没有了兴趣。

  手游是游戏,但别把游戏当儿戏,塑造丰满的英雄人物、设计精美的画面片段、构思精妙的故事情节,这些都是构成手游的内容,也是一款手游走远的决定要素。