移动游戏圈赢者通吃,畅销排行榜僵化现象正变得越来越严重。近日,德国移动游戏发行商Wooga发布了一份信息图表,对2013年12月26日与2014年12月26日美国iPhone应用畅销榜前十名游戏进行对比,发现在2014年榜单中,多达7款都是此前一年同期的“老面孔”,包括《部落冲突》、《糖果粉碎传奇》和《战争游戏:火力时代》等。

只有《疯狂橄榄球:移动版》(Madden NFL Mobile)和《糖果粉碎苏打传奇》两款游戏未曾出现在2013年圣诞节美国iPhone应用畅销榜前十名中。
有分析人士指出,之所以老游戏能够长期占据畅销榜前列排名,并非因为其品质无法超越,而是因为这些游戏的开发商资金充裕,能够利用圣诞假期加大对产品的营销力度。据市场研究公司Flurry数据显示,在圣诞节,美国用户安装应用的总量比节前一周的每日平均值增长了150%。
该信息图表制作者,Wooga市场总监埃里克・本杰明・苏菲特(Eric Benjamin Seufert)用“赢者通吃的移动应用经济形态”这一术语形容现状,称中小开发者要想让自己的产品在移动应用形态脱颖而出,难度将变得越来越大。
但同样值得一提的是,在2014年圣诞节美国iPhone应用畅销榜前十名中,游戏多达8款,这表明游戏依旧是苹果App Store最赚钱的应用类型。而App Annie的2014年第三季度市场研究报告也指出,在Google Play应用商店,游戏同样是最大的现金牛。
(来源:游戏陀螺)

