用语音操纵设备、输入文字等,相信早已不是什么新鲜事,不过,用语音来完成一个游戏,你又试过没有呢?来,张开嘴巴,我们来尝尝这款创意游戏《Mayday! Deep Space》(深空呼救)。

本作的游戏背景看起来似乎很亲切――废弃的空间站、未知的病毒、横行的丧尸――而作为幸存者的主人公,唯一的希望只剩下对讲机中的那个声音。玩家的对讲机上配备着一个雷达,可以清楚看到整个空间站的地图以及主人公的位置,当然,还有丧尸的位置。通过声音指令,引导主人公在幽深的空间站中逃出生天,就是玩家的游戏目标。
凭着游戏内置的 iOS 语音识别系统,玩家可以下达超过 10 种语音指令,比如 Go、Run、Stop、Turn Left 等,类似社交软件的对讲功能,按住按键 → 说出指令 → 松手,一气呵成,玩家只要掌握好时机提前发出指令,就能引导主角穿梭于迷宫了,操作流畅度并不会亚于普通按键。当然,你也可以切换到按键的操作方式进行游戏,但如果真要这么玩,还不如玩玩吃豆人好了。

如果你想要真正了解游戏的剧情,不浪费小说家的笔墨,更好地脑补游戏画面的话,一定的英语基础还是需要的。同时,本作也是锻炼听力、提高口语、增加词汇的好教材。比如肯定和否定的表达,你只知道 Yes 和 No? 来,一二三跟我读: 「Affirmative!」「Negative!」逼格瞬间尽显,就是如此简单。

利用语音控制游戏这个概念,其实早在红白机年代就已见雏形,在近年热炒体感操控的游戏主机市场上,对这个概念更是进一步完善,不少游戏大作都能通过语音来获得不一样的体验。而在移动端领域,Mayday! Deep Space 应该算是首款真正用上语音控制的游戏了。正如开发者所言,「This is just the beginning」相信在不久的将来,会有越来越多这样的游戏涌现在移动平台上。届时,我们又能否像在公交车上打电话那样,逐渐接受人机对话, 在大庭广众中用语音操控游戏呢?

30年前的FC游戏机上已出现“声控”概念
(网易手游频道整合自少数派相关内容 原作者:葱先生)
