5月13日下午,微软举行了小型游戏媒体沟通会,开发工具及平台事业部总经理赵立威介绍了近期Windows Phone平台的新进展,并回顾了微软在2014年发生的新变化。赵立威提出微软对于手游事业所做的工作就像金字塔,每一层金字塔都有合理的战略布局。
很多圈外人都对微软WP有着认识误区,以为WP是诺基亚所研发的系统,除了诺基亚手机留给人们的最好印象“结实,抗摔,耐用”以外,WP系统从推出至今一直遭到不少人的吐槽:不好用,不习惯。这也是IOS和Android在手机市场“割据一方”,将用户行为“洗刷”成两个固定版本后的习惯模式,导致微软WP在中国手机市场发展较为缓慢的重要原因,关注微软的人们曾说:微软曾在PC为王,只因晚了一步,在移动领域就成了附属品。但对于微软来说,即使晚了一步,通过不断的努力和实力研发,它们并没有被IOS和Android排挤在外,而是以无限潜力的新姿态,稳占手机市场,发展的越来越好,WP平台这片蓝海对于开发者来说,更容易获得成功和成长。
一、WP平台的市场规模与发展前景
据赵立威介绍,WP年增长率达到91%,成为全球增速最快的智能终端操作系统。中国Windows Phone的激活数量仅次于美国,位居世界第二。2013年,全球8个国家中,WP市场份额超过10%;在14个国家/地区中,WP市场份额排名第二;在24个国家中出货量超过iPhone。WP应用商店的应用数量超过20万个,2013年6月~11月,下载量增加了52%。
目前,WP平台上日韩游戏较少。对于国产游戏来说,意味着日韩游戏将不再是主要的竞争对手,这是与iOS和安卓平台的较大区别,原因是日韩地区WP市场份额较少,很多日韩厂商没有开发WP版本。
在WP市场份额排名第二的14个国家中,包括欧洲、东南亚等地区。比如,WP在越南市场份额占约26%,而东南亚是国产手游出口的主要地区。对于国内WP发展趋势来看,年轻用户群体成为WP最大的组成部分,WP给他们带来了更加快速的良好体验,尤其是在游戏方面的表现。
二、WP平台的支付与分成
“微软工作的金字塔第一层就是和中国顶尖手游团队进行技术层面的合作,第二层是降本增效,给予中小CP们的技术支持,最后一层是连接游戏社区和游戏媒体,如5月7日微软在上方花园开展的微软公开课,让对微软感兴趣的人和广大开发者更加了解WP平台”赵立威说道。
WP平台作为一个快速发展的蓝海市场,正在成为全球游戏开发者赢利的平台。WP同比增长了156%,已成为14个市场中第二大智能手机操作系统,WP开发平台上的注册开发者超过9.8万,1/5来自中国。WP应用商店中有20万款应用和游戏,几乎国内Top50的手游开发商均已开发了WP版本的游戏,如上海慕和网络推出的《魔卡幻想》,日收入超过50万,一些精品游戏也加入到WP平台,不断扩充WP平台内容。
与IOS不同,WP的支付方式有两种:第一,使用WP应用商店提供的支付方式,包括短代计费和支付宝、易宝、爱贝等第三方支付。第二,允许CP自建支付渠道。如果采用第一种方式,微软与CP的分成比例与IOS类似为3:7或2:8。比较吸引人的是第二种自建支付渠道,这意味着微软将不参与分成,开发者可获得全部收入。
三、蓝海WP平台助开发者更易获得成功
赵立威指出,WP平台有三个优点助开发者更易获得成功:市场公正,没有刷榜和第三方;推广成本低、产品上线快。
为了让游戏开发者能够在第一时间将成果展现在市场上,微软一直在加强与Cocos2d-X和Unity3D业内顶尖的跨平台游戏引擎进行合作,还通过与中国移动的合作,以Mobile Market移动应用商场以及中国移动手机游戏基地的支持,以更加方便快捷顺畅的在线支付功能,保证开发者提高用户体验,发展用户群体。同时,依托微软对数据分析的能力,可将游戏数据、玩家行为、社交喜好等元素更好的结合在一起,以终端创意加后台基础设施服务的前后端打通,从而制定对游戏玩家更深层次的服务,使游戏运营及开发者实现更长远的市场发展能力。
与IOS和Android不同,WP仅有一家微软的官方应用商店,应用商店的排名不能购买,只要游戏产品品质过硬,就有机会得到官方推荐。在游戏审核方面,近期加快了审核速度和绿色通道,最快一天就可审核完毕,最慢也不会超过10天,这比IOS多达1~2个月审核机制来说,WP平台帮助开发者的游戏产品能够尽快上架与广大玩家见面,抢占市场先机,让逆序游戏创造现实价值变得更简单、快速。