为期两天的2015第十届TFC全球移动游戏大会已在北京国际会议中心盛大召开。会上上方网采访到了快游戏CTO许教泳,他表示,“快游戏未来的中心会在电视游戏与APP的结合,引进海外精品,并且在此基础上增加电视游戏内容,以支持整个行业的迅速扩大。”

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以下为采访实录:
记者:想问您如果适配性不好怎么办?
许教泳:我们做SDK,帮他省去自己适配软件的过程,帮他评判这个游戏在什么机器上运行会不会卡。
记者:目前对于CP的服务有收费吗?
许教泳:没有。
记者:以后的发展趋势和盈利的点在哪?
许教泳:我们认为,做第三方的游戏不是一个好的赢利点,我们接下来会做电视游戏发行跟app结合,我们会把海外比较优秀的游戏引进到国内。
记者:现在做电视游戏以后会在什么样的时间段进行客户群的爆发?
许教泳:我认为会在2015、2016年,2015年到85%到90%,大家去各大卖场再也买不到传统电视,买到手的基本都是智能电视。这个时间段,就像手游在2011年、2012年的时候内容比较缺乏,然而随着只要用户数多起来,CP还是会开发比较优质的游戏。如今电视游戏内容本身就不够优秀,所以它触碰不到高端玩家或者游戏玩家的部分需求。
记者:触碰的点在哪个方面,来增加他们对游戏的粘度?
许教泳:主要是游戏CP。
记者:还是看游戏的质量?
许教泳:对,主要看游戏的内容和质量,游戏内容持续不会太好的话,CP对这个市场不是太有信心。
记者:电视游戏以后的受众群是年轻人多还是家庭主妇?
许教泳:还是年轻人比较多。
记者:智能电视游戏以后的付费您怎么看?
许教泳:付费现在确实是一个大问题,因为电视输入比较繁琐,一般人不会愿意用输入的方式,现在看到几种比较好的植入方式,像中国移动、中国连通、中国电信这样的运营商通过宽待账号扣费,另外像阿里跟腾讯用支付宝扫码直接付费,微信支付,这三个是接下来比较好的支付方式。
记者:刚才您说您的定位做了一个调整,从渠道变成发行的角色,你们在发行方面有什么优势可以吸引CP?
许教泳:其实我们希望帮他们做很多,节省他们的工作量,前期像手游这块市场比较火热,他们可能不愿意投入太多精力,在电视游戏上都是试水,我们希望做一些工具去节省他们的时间,一键打包,去服务CP,让他们尽快能从手游转移到电视这块。
记者:刚刚您说到有很多重度游戏从国外引进,但是电视游戏的用户本身要么就是老人要么就是儿童,你觉得重度游戏在电视机上有市场么?
许教泳:其实我觉得还好,从统计到的数据看还是年轻人居多。
记者:您认为之后智能电视上面所谓的电视游戏,它的品质会媲美或者超过Xbox这种吗?
许教泳:我觉得还是取决于硬件,因为毕竟Xbox的硬件性能摆在那个地方,不好说安卓能不能达到那个程度。据我所知很多盒子一般用的都是比较廉价的解决方案,稍微好一点的解决方案会售价比较高,售价一旦高,用户基本上不会太考虑。
2015TFC简介
TFC全球移动游戏大会是上方汇主办的国内规模最大蕴含领域最全的高端会议会展之一。目前已成功举办十年,无论是在会议活动展示还是在国际化品牌的推广上都有极高的影响力。大会每年都能吸引来自30多个国家和地区的参会嘉宾。覆盖地区主要包括中国、美国、韩国、日本、法国、台湾、越南、新加坡等,涵盖移动游戏渠道商、手游厂商、发行商、运营商、投资商、穿戴设备、移动广告、移动支付等领域。今年正值TFC全球移动游戏大会第十年,借以 “寻路、跨界、融合”为主题,开展系列会议会展。于此同时,大会也将举行盛大的金苹果颁奖典礼,借以表彰游戏行业的先行者。
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