由上方汇举办的2015第十届TFC全球移动游戏大会已于3月18日圆满落幕,此次大会除了百度移动游戏CEO王菲、360手游事业部副总经理姜祖望、金山云总裁王育林、中手游CEO肖健等移动游戏行业重量级的嘉宾之外,还邀请到三大运营商嘉宾小沃科技副总经理沈洲、中国电信游戏基地副总经理李植和咪咕互动娱乐有限公司业务运营部经理来晓阳一同分享电信运营商在移动互联网行业的布局。这是三大运营商在完成混合所有制改革之后首次大谈公司未来在手游市场的布局。

TFC亮点回顾:三大运营商抱团手游 布局缜密谋求涅槃重生

  小沃科技副总经理沈洲:以流量拉新用户提升游戏下载和留存

  小沃科技今年大打“流量”牌,试图通过流量拉新用户以提升游戏的下载和留存。沈洲认为,手游运营中的四大重要指标用户拉新、下载成功率、留存率和付费转化率都和流量运营息息相关。因此,小沃科技将通过一些新的玩法,包括后向的定向流量、后向的通用流量,前向的定向流量以及流量积分等方式为整个行业提供流量解决方案。

  其中小沃科技提供的合作方式后向定向流量和后向通用流量都是需要CP付费,再由CP转赠给用户,用户免费下载或访问CP指定APP,从而以免流量的方式增加用户的黏性。至于前向的定向流量则是沃商店建立一个流量平台,搭建一个流量联盟,将用户经常使用的应用和游戏,代理到流量平台上,用户需要通过订购流量包,获得限免和打折。而这四种流量合作的方式都是通过流量来推广拉新、提高下载页的成功率、提高留存和用户ARPU值。

  整体而言,小沃科技未来的发展重点和合作模式,将会从流量方面入手,让发行商以流量拢络玩家,增加用户黏性,拉动付费。

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  中国电信游戏基地副总经理李植:以“微竞技”线下比赛的方式推广游戏

  去年,爱游戏在“EFUN爱游戏全国手游大赛”的赛事过程中获得的巨大成功,使得爱游戏提出了“微竞技”的概念,并且预计今年会大力举办“EFUN爱游戏全国手游大赛”第二届手游线下比赛。

  李植表示,“智能手机的迅速爆发在一定程度上促使了手游“微竞技”时代的到来,用户可以随时随地参与PK,从而产生非常多的草根游戏明星,并且在竞技中的每一款好游戏都有可能成为竞技手游代表作”。

  因此,2015年爱游戏会围绕微竞技继续深入,创新,将EFUN打造成最具影响力的手游赛事。

  从此方面看,2015年爱游戏将以手游线下比赛入手走一条从线上游戏到线下比赛的道路,力争以线下竞技带动手游推广和运营。

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  咪咕游戏业务运营部经理来晓阳:以四种新游戏发行模式谋求合作共赢

  与小沃走流量、爱游戏走竞技不同,咪咕游戏则是在发行方面下了大功夫,来晓阳表示,2015年咪咕游戏将在移动游戏行业开展包括SDK全新改版、全渠道三网融合计费、游戏版权四方分成模式、游戏发行等一系列平台发展举措。力求在稳定企业发展的同时谋求多方合作共赢。

  来晓阳介绍,咪咕游戏会在2015年简化合作流程,加强版权发行合作力度,并通过运营商、渠道、CP和版权方四方分成的模式,推动与各大产业链上下游的合作。并且将在移动游戏和家庭游戏方面以创新互娱的方式为广大CP服务。

  总而言之,无论是打流量牌的小沃科技、走线下竞技的爱游戏还是启动发行新模式的咪咕游戏,在2015年的计划中,虽然切入点各有不同,但是在整体发展的态势上看,都是在不断的转型和改变,未来移动游戏行业或将因为三大运营商的强势发力,而产生巨大的变化。

  大会专题:http://www.sfw.cn/s/tfc2015

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