全产业链是否是游戏企业的发展方向?

  在经济新常态的社会大背景下,各个产业都在谋求产业的变革与升级,游戏产业也不例外。游戏产业的全产业链(也称生态圈)模式是近年来游戏产业升级转型的一个探索方向,横向上看,游戏产业是一个涵盖计算机、互联网、软硬件、网络消费等诸多领域的产业综合体;纵向上看,网游产业与信息产业、电信产业、影视传媒业、出版业、制造业等都有非常紧密的联系。在“大文化”生态圈发展模式下,网游产业与其他产业的发展互相交融、互相促进,在实现自身发展的同时能带动其他行业的发展。

  其他产业如何促进游戏产业发展

  腾讯网络集团是游戏全产业链模式的探索者,腾讯网络旗下拥有网络即时通信、游戏、影视、视频、文学等事业部,全产业链模式下腾讯旗下其他产业对游戏产业的促进作用明显,在网游的营销上可以采取全产业链集体进攻的模式,举一个简单的例子,腾讯可通过网络即时通讯、视频、文学、音乐等方式全方位的宣传模式,将一款新上市游戏迅速推广。全产业链模式的促进不仅可以减少网络游戏的推广运营成本,而且能提升企业自身的知名度,最近几年腾讯游戏在全产业链模式下取得了比较长足的进步。

  游戏产业如何促进其他产业发展

  同时,网游对其他产业的促进作用也比较明显。例如,现在比较常见的是一款网游运行成功后,可以将其发展成为影视作品、或通过制造业将其游戏人物推向商品市场。此外时下比较流行的是网游公司跟娱乐公司合作,请明星代言网游、邀请歌星主唱网游歌曲等形式。腾讯网络集团通过注资娱乐产业公司,发展自己的娱乐公司等形式,在节约游戏宣传成本的同时,也能从其他产业的发展中获得利润分成。

  全产业链模式下,发展最成功模式的游戏产业跟文学产业的相互交融促进,这一方面做的比较成功的是网易娱乐,继打通网游和影视的成功尝试之后,网易进入了打通网游和文学的产业链新阶段。例如, 网易公司通过举办“网游—文学”大赛,通过赛事挑选好的文学作品开发成游戏,同时将好的游戏通过文学的形式推向市场。网易通过布局网游、文学两大事业端,同时实现了网游、文学产业的共同发展。

  “现在游戏产业有一个概念很火,叫‘泛娱乐’,其实质就是娱乐产业可以跟任何产业交互促进发展。自从马云提出互联网产业的“生态圈”思维后,各大游戏产业集团都在努力布局自己的全产业链模式,力争公司价值实现方式的多种多样。全产业链经济模式下,网游公司的发展思维不应该仅仅局限在游戏产业本身,更应该有“生态圈”思维,多点发力,多处盈利,在大文化产业的模式下充分实现网游产业的价值。