随着4G牌照的正式发放,重度手游步入2014年,带给用户无限遐想也引发行业高度关注。6月13日,GMGC将携手千家移动游戏企业亮相亚洲移动通信博览会,举办第二届中国移动游戏峰会(CMGS),与全球大佬共聚上海滩,把脉中国重度移动游戏市场,共探行业发展的康庄大道。

  作为2014亚洲移博会的重要组成部分,本届CMGS邀请众多游戏研发商、发行商、渠道商出席。会上,来自全球的移动精英们将在6个小时内,围绕主题“2014:重度游戏的一年”,展开9场主题演讲、2场“对话1+2”和3场巅峰对话,充分探讨如何围绕4G网络和最新智能设备布局移动游戏产品,借此洞悉行业发展动态及方向,为整个行业打开了4G时代的“芝麻之门”。

  VOG记者今日获悉,本次亚洲移博会上的CMGS日程部分曝光:爱贝云计费CEO丘越、蜗牛游戏CEO石海、Testbird CEO 李伟、《天天酷跑》制作人单晖、慕和网络CEO吴波、野火网络CEO楚达等嘉宾已确认将参加本次CMGS并做主题演讲或巅峰对话环节。

  爱贝云计费CEO丘越

  主题演讲:《如何通过支付提高移动游戏的转化率》

四大花旦汇聚魔都CMGS 群雄逐鹿解析重度手游年

  CEO丘越曾介绍到,爱贝云计费是全国最大的第三方计费平台,目前为止已经覆盖1亿手机用户,月活跃在一千万左右,同时服务很多如百度、联想等渠道客户。爱贝最早于2012年开始为数字娱乐市场提供计费服务,目前有支付合作伙伴30家。目前爱贝也在积极拓展海外业务,首先完成东南亚主要国家的覆盖,覆盖当地银行超过45家,满足当地主体高端用户群在手机上进行高额付费的需求,之后对西欧覆盖,包括荷兰、德国、瑞士、比利时及中东地区。最终希望随着中国游戏企业一起进军海外,帮助大家收到更多的钱。

  蜗牛游戏CEO石海

  主题演讲:虚拟运营商如何分羹移动游戏

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  资料显示,这位极具艺术气质的CEO,还同时有全国青联委员、江苏省优秀软件企业家、苏州工业园区动漫游戏协会会长的头衔。从小学习国画的石海,于2000年创办蜗牛公司――是中国最早从事3D网络游戏研发的企业,并提出“让虚拟世界和现实世界成为相互的起点和终点”的终极目标。十多年来,蜗牛公司在石海的带领下逐步掌握了世界领先的3D虚拟数字技术,并将核心技术应用于网游、影视、移动端等多个领域。他将在本次MGS上分享“虚拟运营商如何分羹移动游戏”。

  TestBird CEO李伟

  主题演讲:看不见的用户流失

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  TestBird CEO李伟在近日的相关移动游戏大会上表示,Testbird是全球第一的手游自动化云测平台,目前只有Testbird能真正做到深入到游戏里面做自动化测试,测试游戏里面的各个功能点,而其他里面APP测试厂家目前为止只能测到游戏的登录界面。据介绍,团队比较专业,核心成员都来自原华为。Testbird自动化云测平台,深入到游戏的引擎,包括各种自定义的引擎,有对象识别技术、定位技术、屏幕录制技术,通过多年的测试经验的积累,形成了非常专业的测试报告,包括游戏公司内的各种人员,CEO、开发人员、测试人员……都能形成针对这些人员的各种自动化的测试报告。本次他将带来主题演讲《看不见的用户流失》。

  《天天酷跑》制作人单晖

  巅峰对话: 打造AAA级游戏的开发精髓

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  来自腾讯出品的“天天”系列游戏中的一款横版跑酷游戏,通过QQ与微信平台登录。自2013年9月16日上线后,在不到一天的时间内就迅速登上了苹果App Store畅销榜第一位,创下了腾讯移动游戏平台上首个占据畅销榜首位的游戏应用纪录。想来听听该游戏制作人的心声吗?那就来关注本次移动游戏峰会吧,《天天酷跑》制作人单晖将和CWAN游戏多CEO陈艺超、慕和网络CEO吴波、游族网络CEO林奇在一场巅峰对话中探讨“如何打造AAA级游戏的开发精髓”。

  2014年MAE中国移动游戏峰会的举办,是GMGC与GSMA再度携手,无疑是全球电信运营商与全球移动游戏开发领域的一次大碰撞、大融合与大创新,此番GMGC与GSMA在4G时代下的强强联合,资源共享合作共赢,必将带来2014全球移动游戏领域的新局面。

  为惠及更多厂商,本届大会前400张门票可免费申请,目前大会仍在积极筹备阶段,想了解更多CMGS大会的报道?想直击更多全球新游资讯?想知道MGP展台更多活动?请戳 http://www.gmgc.info/cn/mae