虚拟现实是一种引人入胜的体验,以致于可能会让用户眩晕、不舒服、甚至恐惧。
这也是为什么Oculus推迟到明年第一季度才开始销售消费者版。Oculus将会在其官方应用商店对所有游戏以及其他应用提供一个“舒适度”评分。
Oculus CEO Brendan Iribe 说所有第三方应用都会获得“预批准”(跟苹果的审查制度类似)。
这些应用会得到不同的评分,进而保证用户知道他们将进入的虚拟世界是一个什么层次的世界。 这也将有助于防止潜在危险的发生,比如心脏病,想想一只怪物突然冲到你面前会不会把人吓趴了。
