导读:无论是国外已开展的GDC、E3,还是国内未出战的Chinajoy、TFC都将VR虚拟设备当成一大亮点宣传。而事实上,VR设备市场由于巨头的涌入,也开始迎来全新的爆发。
大家好,这里是《洋葱炒游娱》,我是小编鱿鱼,在刚刚过去的E3展中,你最关注的是哪一个,索尼的跳票大作《最后的守护者》、微软的《光环5:守护者》还是任天堂的《超级马里奥》?其实,无论是哪一个,对于早已熟悉主机游戏、PC游戏、掌机游戏的玩家来说,新鲜感和吸引力或许都不如刚进化的VR游戏强烈。

在过去的两年里,VR游戏一直都是玩家心中可望而不可即的梦,因为无论是在技术上和内容上都存在一定的缺陷,无法给予玩家最好的游戏体验,然而,随着科技技术的进步以及游戏厂商的努力,VR技术已经渐渐成熟,并且有望成为游戏产业链上下一个关键节点,而在这个节点上,谁能够打响关键的一炮或将决定其市场份额的大小。

而在VR设备方面,其目前的市场反馈不仅让游戏玩家兴奋指数飙升,也让游戏厂商们希望值爆表甚至连潜伏在科技最前沿为情色事业奋斗不止的厂商都信心十足。因此,在这一片喜庆之下,科技界游戏圈的一线厂商纷纷涉足这一领域。并且先后组建先锋队,试图占据市场最有利位置。

排除早已在虚拟设备研究上占优势地位并且将于明年一季度发售消费者版VR头盔Oculus Rift的Facebook子公司Oculus。今年E3展上,科技界巨头苹果、谷歌、微软、索尼、英特尔都已先后在VR设备市场进行布局。

苹果人才战略启动,谷歌发布VR眼镜新品,微软在Ocululs合作之余推出自研AR眼镜HoloLens,索尼VR头盔也相当成熟,而英特尔则大手笔收购Vuzix智能眼镜制造商。这些科技界的老大们似乎卯尽全力准备一场大战。

而当这些大佬们在拳打脚踢激烈乱战的时候,任天堂却喝着清茶默默的看着这场撕X大战,并且表示未来任天堂的NX新品将不会加入VR技术,因为一点也“不好玩”。看到这里鱿鱼只想默默的说。

当然,这些在VR设备硬件领域奋斗的厂商们,对于VR内容领域也不曾放弃,势力雄厚的企业总是喜欢软硬两手抓,这样才能达到盈利的最高峰。

不过也有考虑到自身擅长领域而做出单向选择的,比如迪士尼就摸索着将旗下游戏制作成VR游戏,并且打造专门针对VR或增强现实平台的全新游戏。而无论是专注于硬件技术的厂商还是软件内容厂商,VR市场都需要双方协同合作才能达到最佳的收益效果。

至于VR市场企业间的竞争,鱿鱼其实是喜闻乐见的,这不仅有利于行业的进步,更有利于商家和玩家之间进行有效的沟通,比如讨价还价。

好了,这期走进VR的《洋葱炒游娱》就到这里,不喜无拍砖,因为之后最后一句才是鱿鱼想表达的全中心,VR游戏厂商大爷么,求物美价廉Orz……

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