7月30日下午2点,国内最具知名度的VR用户平台暴风魔镜在上海ChinaJoy E6展馆2层会议室举办“手游盛极时,VR拐点至”沙龙。此时距离暴风魔镜发布魔镜III不足两个月。
暴风科技CEO冯鑫亲自上阵主持沙龙,为到场受邀嘉宾阐述自己的VR理念。
冯鑫对VR领域的六个预测:
1. 最快今年第四季度,最长12个月,VR领域拐点会出现。他的依据是,当单款游戏月活跃到30万的时候,主流产品可获得200万流水,产生约30-100万收入,便可以进入一个拐点。而目前魔镜月活已达10来万。大量开发商将涌入VR游戏开发领域,VR游戏公司将实现盈利。
2. 未来18个月之内,出现两到三款爆品游戏。这些游戏将出现在大型叙事类、第一人称视角类、虚拟社交类、休闲娱乐类、虚拟情景类、位置追踪类等品类。
3. 未来能够做出精品的很可能依然是传统游戏厂商和传统视频公司。
4. 配套的输入设备将成为竞争点之一,定位追踪、速度传感、光源信标、无线控制等关键技术,将成为输入设备公司竞争的关键。
5. 移动VR游戏会成主流。
6. 最厉害的VR游戏是那种在游戏里创造人生的虚拟社交类游戏。
而在沙龙最后,冯鑫笑着放言3年内VR手游将血洗CJ。在说此话之时,E6展馆喧嚣的人潮声不时透过墙壁涌进会议室来。
为鼓励更多开发者加入VR行业,冯鑫现场宣布暴风魔镜开放平台将免租至少12个月,同时将投入1000万以上现金用以支持VR应用开发。
冯鑫坚定的认为“VR世界里游戏公司将是最厉害的公司”,他号召手游厂商尽快赶上这个大潮,“现在转型,为时不晚”——笔者这里补上一句话,参加GISA全球行业模拟应用大赛,将会是最安全的转型之路^_^
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