文编:筱拓
首先,对5月21日发生在台湾地体被砍死的4位遇难者表示沉重的哀悼和深深的惋惜,希望被砍伤的24位台湾市民能早日康复,重归正常的学习工作生活。

在开始正文前,先暂时统一两个词汇。第一,老师、导师、学者、专家、教授等教育行业的常见称呼统一为“砖家”。第二,单机游戏、网络游戏、PC游戏、网页游戏、手机游戏、TV游戏等跟电子设备有关的内容统一为“游戏”。这两点的统一只为了小编在后文中便于表达,如果有些地方写的不妥不足不深之处,还望各位看客海涵。
性格孤僻的砍人者+LOL爱好游戏者=暴力游戏导致?
从5月21日发生在台湾地铁砍人事件新闻中得知,凶手是就读东海大学2年级的男大学生郑捷,今年21岁。事后凶犯郑捷的父母表示,儿子(郑捷)平常除了上学,几乎都宅在家里,没朋友也没女友,整天沉溺在格斗、杀人游戏中。他最爱玩“英雄联盟”与“神魔之塔”等游戏。郑捷的父母万万没想到,儿子却把虚拟当真实,在真实世界里手刃地铁上的无辜乘客,铸犯下了不可原谅的罪行。

(凶手:郑捷)
然后,“砖家”发言了:请大家“不要忽视有害的电子游戏及网络文章的严重性”,有阵子台湾政府鼓励同学玩电子游戏,称说可让他们的脑力更加敏锐,但他们似乎忽略了内容充满了暴力和色情,对孩子有负面影响。我们应该确立一个最基本的观念,那就是好的社会不应该允许色情和暴力对社会有重大而负面的影响。“希望有更多像我这种有落伍思想的人,能够对于充满色情和暴力的玩意儿表示不满。”
小编请问这位台湾“砖家”和所有视游戏为祸水异物的“砖家”们,你们玩过游戏吗?真正的懂游戏吗?请别把父母教育的失败、学校对学生心理教育的失败抹去不谈,一味的把脏水泼给游戏,别什么都赖游戏,好吗?
凶手21岁,已经成年,具备最基本的是非对错的判断能力,而且就读东海大学,其知识能力体系和受教育水平及价值观念也是通过相应的考核才能进入大学读书的,即使面对外界不良诱惑或者游戏诱惑,他也具备一定的自控能力。不是“砖家”们所发言概括的对象:孩子,青少年。
如果他的家庭正常(无家庭暴力、无父母离异、无变态扭曲等现象发生),即使父母的受教育的水平低(小学、初中或高中)他们对子女的第一位教育也应该是法律知识的浅表普及,如“不触犯法律,做守法公民”,更何况凶犯考上了大学,父母在学习教育中也应该起到了很大作用。但在父母的叙述中看到,儿子常年在家打游戏,无任何社交来往,却没有任何举动措施来改变这一现象,没有发挥父母的作用,在“万万没想到”这句话中,父母显然高估和忽略了儿子的变化。
既然没有任何的人际交往,那么凶犯在大学读书期间也应该是独来独往,性格孤僻,不善结交朋友,班主任在大学生活中也淡化了“校园班级监管人”的作用,容易忽略不合群的学生,学校方面又是否做到了心理教育知识普及和关注学生心理活动变化的辅助监管作用?
老话讲,一个巴掌拍不响,游戏并非是导致凶犯砍人的主要原因,尤其是已经成年却未离开父母独住的青年人,他的反常变化更应该引起父母的注意,为什么没有朋友?是否在学校遭到同学排斥?为什么长期沉迷打游戏,这类游戏有什么内容吸引了他?为什么宅在家里不与社会接触?有多久和自己的孩子没沟通了?在惨案发生前,如果父母提前干预或学校心理教育更为完善,无辜的地铁乘客生命也不会受到伤害。
“砖家”有多专?请“砖家”们慎重发言!
而在此次砍人案件发言的“砖家”是位台湾资讯学者与作家,曾任台湾清华大学代校长、静宜大学以及暨南国际大学校长、暨大资讯工程学系及资讯管理学系教授。于2008年5月31日卸下暨南大学教授职务退休,目前在台湾清华大学担任教职。
从这位“砖家”简历看到,知识水平和文化教育那肯定是毋庸置疑的,不是所有人都能够随随便便当校长,他的发言也是好意的,对社会有益的。但针对游戏而评的话,这位“砖家”有多专?玩过多少款游戏?玩一款游戏的时长有多久?代入到此次案件中,玩过LOL吗?玩的什么人物?和网友打过5V5吗?LOL的游戏历史背景和人物背景故事知道吗?你说LOL血腥暴力,你能截图展示下证据吗?小编并没有任何针对这位台湾“砖家”人身攻击的意思,只是就事论事,这些话也同样扔给视游戏为祸水异物,大发言论的“砖家”们,你们真正的了解游戏吗?

时代背景不同造就一代人的思维观念、行为处事、接受事物程度的不同,也许有的“砖家”爱听京戏和红歌,那身为85后的小编就喜欢听摇滚和流行,也许有的“砖家”觉得游戏让人玩物丧志,那身为游戏者的小编在游戏中不乏看到好人好事,还有一些充满正能量的新闻,没准00后还觉得85后小编所玩游戏过于落后,抱着IPAD和手机玩全民打怪兽呢。
“砖家”建议取消3天以上长假!“砖家”建议以房养老!“砖家”建议延长退休年龄!“砖家”建议收取交通拥堵费!……为此,小编想说的是:我建议取消“砖家”!“专家”应是某一行业领域的资深权威专家者,并非什么事都能“跨行”参与一脚,当你在发言建议这个,建议那个的时候,有没有站在老百姓的立场想过?
如果取消了长假,那些日夜思念父母的留守儿童怎么办?谁来真正的关心他们?老一辈人的管教疏松和溺爱,导致他泡网吧玩游戏,不思进取,要么砍伤(死)长辈或者去做危害社会的事情。延长退休年龄,年纪大的“占坑”混事拿工资,年轻人没有充足的就业岗位只能宅在家里啃老或泡网吧,要么导致考研热和考公务员大军,要么发生危害社会的事件。请问“砖家”们,当你们大呼游戏“毒害”青少年时,仅仅是游戏的错吗?
替游戏说几句公道话 孰是孰非因人而异
小编虽然是位其貌不扬的姑娘,但也是一位LOL游戏爱好者,曾混迹WOW(魔兽世界)和DOTA及各种网游,曾当过会长,也身兼团长和RL,带领着一帮既熟悉又陌生的五湖四海网友共享游戏乐趣。小编也曾在大学期间打WOW副本和JJC到深夜3点,引起父母的怒吼和不满,也曾宅在家里不和父母友人出门就玩游戏,也曾在LOL中特立独行遭到“五人围杀”,如果按“砖家”发言所示,小编所接触过的游戏都多多少少带着暴力、杀人甚至血腥(惊悚或恐怖游戏)元素,莫非小编赶明也得砍人吗?
如果让国民流泪的昆明砍人事件、广州火车砍人事件、乌鲁木齐火车站恐怖袭击案这些令人咬牙切齿的凶手也玩过LOL、WOW、天天XX等等游戏,那这些曾经带给无数网友欢乐的游戏是不是也得“关门大吉”了?“砖家”只见负面新闻,那怎么不评论有些游戏所带来的正面影响?如果只跟随媒体的宣传而发表言论,是不是也未免太失公正了?

(图:德文在其位于奥兰多的家里玩电脑游戏。)
2014年5月24日重庆晚报,《19岁消防战士救人牺牲 生前喜欢酷跑与DOTA》;《上古卷轴》曾让失亲玩家重新振作;《军团要塞2》举办比赛募资帮助弱势孩童;加拿大安大略省的17岁徳文·斯卡利恩是早衰患者,游戏是他的求生良药;《英雄联盟》皮肤义卖为日本大地震募款等诸如此类的正面新闻,均不见“砖家”们发言。其实,真正有业界良心的国内游戏制作团队将中国传统文化和经典名著融入游戏中,延伸和发展了中国传统文化和经典名著,游戏行业虽然存在情色、山寨、IP纠纷,但也在发展中逐渐步入正轨成为文化创意产业。当“砖家”们根据负面信息而抨击游戏弊病时,怎么不建议把动画片全禁播了呢?没准哪天又会发生模仿的命案。但这现实吗?

(用购买英雄和造型的方式来援助日本灾区)
无论是影视、小说、游戏、动漫,中国的分级制度确实不如美国等其他国家详细或者人性化,当“砖家”们在盯着某行业负面新闻侃侃而谈时,还不如帮助政府制定有效的年龄细分设置和等级区分,让影视、动漫、游戏、小说等文化创意产业能最大限度的帮助孩子健康成长,从而避免惨案发生。
别什么都赖游戏,好吗?
