9月15日上方网消息,为期两天的2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展已于11日在广州南丰国际会展中心圆满落幕。11日下午举行的精益求“金”—用匠心打造的精品游戏分论坛现场精彩纷呈、掌声不断,炫彩互动首席运营官李植、360手机游戏事业部渠道产品部总监吉亦昶、皇玩科技VP制作人吴海鸥、棱镜CEO刘大澎、靠谱网络VP谢健聪、阿里云资深架构师刘英飞、泡椒网联合创始人余冲等纷纷登台发表精彩演讲。
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精益求“金”—用匠心打造的精品游戏分论坛:http://www.sfw.cn/searchs?id=89
炫彩互动首席运营官李植:爱游戏,爱精品

我们主要做发行、投资,还有一整套关于精品游戏的WIN体系。对于未来,我们希望在IP上做一些定制、研发的合作。我们在北京、上海、广州有三个工作室,主要是侧重于游戏的发行。目前团队人数超过100人。同时我们专注游戏细分领域的产品深耕,向女性和儿童方向等细分关注,充分开发细分市场。继续深入打造微竞技概念。
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皇玩科技VP制作人吴海鸥:小众游戏,大有门道–精品体育类游戏的发行之道

从精细化来说,我们既然是做体育类的小众游戏,就要从产品、用户、运营三个方面去做到精细化。因为是足球类游戏,所以我们也会在这里做分类,包括体育类的垂直社区、俱乐部、QQ群,还有一些线下球迷协会、比赛场地、球迷聚集地,甚至线上的资源,比如新浪体育、乐视、懂球帝,还有传统的渠道。对一个小众或者是精细化运营的模式,带来用户的品质来说可能不是最好,但也是非常重要的。
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棱镜CEO刘大澎:海外游戏进入中国成功案例分析

海外游戏中国本地化的趋势是,文化适配越来越少;普遍在货币化上的改动尝试较多,集中体现在降低付费门槛;国内外表现基本趋于一致,主要变数在安卓市场,包体大小依然敏感。海外游戏进中国本地最大的问题是缺乏开放社交链,其实中国的社交链是没有怎么开放的,所以在游戏的编程中,社交的缺失确实是给游戏进入中国带来很大的困难。
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靠谱网络VP谢健聪:安卓模拟器,手游的大屏渠道

个人认为模拟器未来的方向有几大要素:1、性能,2、兼容性,3、操控性,4、微型化。国内的微化会是未来的方向。这在模型的过程中,模拟器的体积还是偏大,如果能够把体积变小,我们在这方面会继续努力开发。
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泡椒网联合创始人余冲:专注游戏用户服务,泡椒垂直游戏新布局!

我们产品定位是什么,是以游戏点评互动为中心的游戏社区。在这里面,发现的是用户在不断的玩游戏、体验游戏,是有很多的建议和意见,不断地吐嘈、分享游戏,会发现有一些用户不一定是花很多钱,但对游戏的认识是非常高。之前我抽查过一些游戏,我们认为这游戏很不赚钱,但每天它还是有一大批用户在那里玩,但这是个别用户。我跟它聊过,这些用户非常的顽固,对游戏痴迷度是有很大的忠实度。从用户的点评分享、组织互动、看点评、选游戏进行。
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2015第十一届TFC大会简介:
2015第十一届TFC全球移动游戏大会暨智能娱乐展于9月11日在广州南丰国际会展中心圆满落幕,本次TFC大会进行了全面升级,展会覆盖IP授权、游戏与应用、智能硬件三大类别,创新引入智能玩具、智能硬件、VR/AR游戏、H5游戏、影视泛娱乐IP等模块。大会覆盖3000家移动游戏企业,有300余位重量级嘉宾现场干货分享,400多家企业参与展览、上千款产品现场展示、周边主题会议及活动超过20余场,参会人数超过20000人次。
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