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  Oculus VR公司将于美国当地时间9月23日至9月25日在洛杉矶召开Oculus Connect 2开发者大会,作为VR行业的顶级盛会,届时将有超过千名VR开发者及业内人士前往参加。Oculus Rift、Gear VR等展出了不少体验作品。

  对于这些行业巨头有不少人都存在着一些疑问,而关于Oculus的在行业竞争方面以及未来发展方面的一些问题Palmer Luckey给出了相应的答案,同时他也指出“没有现成的技术!”是Oculus面临的最大挑战。而关于虚拟现实面临的阻碍与问题,在旧金山举办的 TechCrunch Disrupt 大会上,索尼研发主管 Richard Marks、Felix & Paul Studios 的 Paul Raphaël 和 HTC 的 Claude Zellweger 也进行了一些探讨。Zellweger 认为影响虚拟现实技术要走向成功的因素主要在于体验内容需要看起来很棒、感觉很棒、很吸引人,如果做不到这3点,就会失败。而用户的缺失也是虚拟现实面临的一个重大问题,最近Facebook称其视频应用程序或许能解决VR用户少的问题。

  VR的火热程度有目共睹,投资者们对于虚拟现实的热情也是越来越高,据海外媒体Variety透露,虚拟现实设备公司Jaunt获得了超过5000万美元的三轮融资。而前不久,科技咨询公司Digi-Capital预计虚拟现实市场规模即将在2020年达到300亿美元,VR和AR加起来市场规模届时有望达到1500亿美元。

《科技归宿》:VR前行之路需不断探索与解决问题

  【本周精彩语录】

  Oculus Rift的发明者Palmer Luckey:“没有现成的技术!这不仅仅是…游戏需要更好的显卡,更好的音频,更好的帧频,更多的对象在屏幕上,在虚拟现实里很多这样的技术还没有被发明,所以你必须完全从头构建它。你不能仅仅依赖于计算机硬件越来越快。但至关重要的体验必须是你先拥有了技术才能做更进一步的事情。”

  HTC 的 Zellweger 说:“医生不再仅限于阅读有关身体状况的材料或者是看 2D 图像,他们可以’走进’疾病中去。”

  【本周精华文章汇总】

  开幕在即 Oculus Connect2开发者大会上的VR体验大盘点

  众所周知,Oculus VR公司将于美国当地太平洋时间9月23日至9月25日在洛杉矶召开Oculus Connect 2开发者大会,作为VR行业的顶级盛会,届时将有超过千名VR开发者及业内人士前往参加。如此飨宴当然少不了万众期待的VR体验,大会启幕在即,会有哪些精彩体验亮相本次开发者大会呢?

  Oculus Rift内容:1.《亨利》Henry;2. 《EVE:瓦尔基里》Eve: Valkyrie; 3. 《艾丝珀》Esper; 4. 《无处可逃》Edge of Nowhere;5. 《受损的地核》Damaged Core……

  Gear VR 内容: 1. 《班迪6号:发射》Bandit Six: Salvo;2. 《白日梦蓝》Daydream Blue;3. 《没人会被炸掉》 Keep Talking and Nobody Explodes;4. 《海洋》Ocean Rift;5. 《遗忘边际》Lands End……(阅读全文:http://www.sfw.cn/xinwen/473721.html)

《科技归宿》:VR前行之路需不断探索与解决问题

  关于Oculus你想了解的问题Palmer Luckey全都回答了

  明年虚拟现实小爆发期,你的钱包准备好了吗?2016年第一季度,这可能意味着消费者版本的Oculus Rift和HTC Vive的广泛使用(Vive在今年年末有少量供应)。索尼也发布会确认了PlayStation VR在明年发售。

  Oculus Rift的发明者Palmer Luckey这些年来所做的事情都在为这一刻准备着。

  2009年,作为一个16岁的小男孩,他曾经梦想虚拟现实头显可以让每个人都能够负担得起,七年后的他将要实现它。在这追梦的路上,他一跃成为了千万富翁,以20亿的价格把公司卖给了Facebook。(他在2013年第一次告诉我他不同寻常的故事。)(阅读全文:http://www.sfw.cn/xinwen/473720.html)

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  索尼HTC两大VR巨头为你解释 为什么虚拟现实比想象中更难

  周一在旧金山举办的 TechCrunch Disrupt 大会上,索尼研发主管 Richard Marks、Felix & Paul Studios 的 Paul Raphaël 和 HTC 的 Claude Zellweger 在台上一起讨论了虚拟现实的阻因与社会化。

  发展&阻因

  增强现实和虚拟现实已经可以在任何行业被当做工具使用,从教育到医学,从建筑到房地产销售等各个方面。

  HTC 的 Zellweger 说:“医生不再仅限于阅读有关身体状况的材料或者是看 2D 图像,他们可以’走进’疾病中去。”

  孤单&社会化

  Marks 说,即使是那些首次体验虚拟现实的反对者,这项科技也让他们都感觉到“自己参与到了故事中”,首次试用者都会对自己“喜欢参与到其中的程度”感到惊讶。

  但就算是在一个沉浸式的环境中,仍然是一个孤立的体验,因为双眼和双耳都被盖住了。然而在将来的某一天,那种孤立也会成为过去的事。(阅读全文:http://www.sfw.cn/xinwen/473711.html)

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  Facebook的视频应用程序或许能解决VR用户少的问题

  据华尔街日报报道,Facebook正在为虚拟现实视频内容设计一个全新的应用程序,消息如此令人振奋。

  Facebook在2014年收购Oculus就表明了对未来虚拟现实的信心,但是这一新举动意味着facebook决定将虚拟现实多样化发展。(Facebook收购Oculus后,Mark Zuckerberg甚至说:“我们相信终有一天虚拟现实和增强现实将成为数十亿人人日常生活中的一部分。”)(阅读全文:http://www.sfw.cn/xinwen/473719.html)

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  VR开发商Jaunt获5000万美元三轮融资

  据海外媒体Variety透露,虚拟现实设备公司Jaunt获得了超过5000万美元的三轮融资,如果消息属实的话,这意味着投资者们对于虚拟现实方面的热情已经越来越高。而前不久,科技咨询公司Digi-Capital预计虚拟现实市场规模即将在2020年达到300亿美元,VR和AR加起来市场规模届时有望达到1500亿美元。

  Variety表示,具体的数字还没有被确认,但提到了该消息来自多个未署名的渠道,在去年,Jaunt收到了2780万美元的二轮融资,为的是打造非游戏类的虚拟现实内容,比如可以创造让你如临其境的360度视频等等。(阅读全文:http://www.sfw.cn/xinwen/473630.html)

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  微软CEO:VR设备消费版HoloLens还要等5年

  9月20日消息,心急想要早日体验VR设备HoloLens的科技迷们恐怕要就等了,在2020年之前,它都不会成为一个消费者产品。

  Salesforce公司的年度盛会Dreamforce上,微软CEO萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)在谈论HoloLens的用处时,表示该产品的全面开发时间为“一段至少为期5年的旅程”。而同时他也带来一个相对来说是好消息的消息,那就是开发者们最早可在2016年拿到一个原型模型。

  HoloLens是Microsoft的一款VR产品,它将真实生活和全息虚拟现实结合起来。举例来说,通过这款产品,《我的世界(Minecraft)》发烧友能够在自己的客厅建立起整个像素化小宇宙,或者是摄影爱好者能够将现有的城市景观覆盖到旧时的帧上。只有想不到,没有做不到。(阅读全文:http://www.sfw.cn/xinwen/473591.html)

  

《科技归宿》:VR前行之路需不断探索与解决问题

【责任编辑:橘子】

  栏目介绍:有句话说得特别好——“科技是手段,人文是归宿”,此外,游戏又是文化产业最为重要的支柱产业,恰逢涵盖VR、AR、可穿戴、无人机等科技产品的栏目上线,新栏目名称定为《科技归宿》。本栏目并非是简单介绍科技产品,更多的是在寻找新技术与游戏的契合之处,科技改变生活,而游戏又何尝不是。

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