不可否认,武侠作为中国传统文化的表现之一,近几年的影响力在不断减弱,缺乏高质量的影视、小说新作。面对这种困境,时下火爆的手游成为了扩大影响力的极好选择。11月12日,由古龙正版IP授权的《新古龙群侠传》将进行安卓5000人规模侠客首测。手游与武侠的良好结合,无疑可以打破当下“手游无内涵”的窘境。
手游内涵的缺乏一方面是本身容量大小,另一个因素是行业发展背景。市面上仍然有着大量粗制滥造的作品,包括有不少厂商不断拿IP进行产品快速换皮,上线进行捞钱,并未能发挥IP真正作用。整个行业发展时间较短,混乱未完全进入整合,也使得手游产品质量参差不齐,一时间手游被贴上了无内涵的标签。

11月12日开测的《新古龙群侠传》则是撕下这个负面标签的契机。拿下古龙正版IP授权,与武侠文化紧密结合,囊括古龙56部经典小说中超过一百位的侠客角色,每个侠客根据小说出处,拥有各自不同特色的技能体系和缘分设计。
此外,古龙IP也为游戏提供了一整套合理的武学系统。据不完全统计,在古龙小说中至少出现过千种武学,基本每一个在古龙武侠小说中的成名侠客均有一套对应的武学绝技。因此,《新古龙群侠传》手游同样拥有上百种武学技能,相比其他手游内容更为丰富。

相比市面上大多数回合制手游慢节奏的操作,《新古龙群侠传》抛弃了战斗中纯粹技能数值比拼的设定,通过加入“天地人”三元系统,《新古龙群侠传》创造性地通过侠客之间的三元关联加入追击战斗,使得玩家们可以在战斗中,根据侠客关联操控触发追击战斗,既展现每个侠客的独特性,还提升了游戏的策略性。此外还有多名侠客合体一击绝杀的秒杀式回合体验,加强了游戏节奏以及对于玩家的感官刺激。

武侠文化的衰弱一方面与时代背景有关,随着日漫、好莱坞电影等大量外来文化的冲击,武侠乃至中国传统文化都在衰弱。另一方面,近几年武侠缺乏新的扛鼎之作出现,急需有影响力的新鲜血液。
《新古龙群侠传》作为武侠和手游良好结合的产物,成为了扩大武侠文化影响力的机会。高度还原原著中的武侠江湖,让玩家在游戏中真实体验,这对于日后更多传统文化与游戏结合的探索之路具有借鉴意义。
