
虚拟现实——曾经科幻电影和小说中的什么产物——如今仍处于婴儿阶段,然而这项技术在全世界掀起了一股新的淘金热。吸引观众沉醉于 3D 模拟的虚拟环境中,向置身于现实环境中一般探索周围的事物。
科技和娱乐巨头认为虚拟现实不仅仅是现阶段和未来一段时间内的新潮,而且还能够颠覆我们欣赏电影,阅读新闻,感受体育赛事,以及醉心于电子游戏的方式,因而在虚拟现实技术方面投入了数十亿美元,甚至更多。与此同时,电影制作人和创作者正努力打造全新制作手段,紧跟着一浪潮。
接下来几个月将是竞争最激烈的时候,最新奇、价格亲民的虚拟现实设备将蜂拥而至:三星、索尼、HTC 以及 Facebook。而迪斯尼,康卡斯特、时代华纳、以及传奇娱乐公司等众多娱乐公司,已疯狂投入数百万美元,为这些设备打造专属内容。根据美国投资银行 Piper Jaffray 研究,到 2025 年,虚拟现实内容的市场将达 54 亿美元,而虚拟现实硬件的市场将达 620 亿美元。
二十世纪福克斯 in-house futurist 指出:「虚拟现实技术非常了不起…… 但从任何一个角度来讲,这项技术远不够完美,还无法实现大规模应用。每隔几个月,技术的进步使我们距离目标更近了一步。」
没有引人主胜的内容,即便是最尖端的技术,也无法吸引最狂热的粉丝。
在 Mr. Schilowitz』s 的工作室,一项能够填补目前空白的高规格实验正在进行。罗伯特 · 斯特罗姆伯格(Robert Stromberg)、雷利 · 史考特(Ridley Scott)以及福克斯创新实验室正在为《火星救援(The Martian)》的虚拟现实伙伴做最后的修缮。这部长达 15-20 分钟的电影将于明年上半年上映,届时观众将通过虚拟现实技术,扮演电影中被困的宇航员,操纵星星,完成任务并最终活下来。他们还将体验太空中的完全失重,以及在火星上驾驶火星探测车。
在虚拟现实中,用户可以向任何一个方向观看,这种自由可能会使他们失去方向感。因此电影制作人需要采用一些小技巧,比如声音、图像或者电影中的过度桥段,帮助用户在进入虚拟现实环境的时确定他们的方向。
电影院糟糕的体验,只会让观众觉得这是一部无聊的电影;而一次糟糕的虚拟现实体验将毁了用户整个下午的美好时光。
Nonny de la Peña 是一名记者,她喜欢讲述能够唤起人们对不平等和滥用人权的关注。她将虚拟现实技术应用到自己的工作中,创作了她的第一部作品「Hunger in Los Angeles」讲述了一位男士在排队等待食物的过程中发生糖尿病而昏迷,观众可以在其中随意行走,可以蹲下来帮助这位昏迷的男子。Ms. de la Peña 自学电脑编程,通过两年的摸索重建了当时的情景,作品中的人物和场景通过电脑制作,声音源自当时一位实习生录制到现场的真实声音。这部 7 分钟的虚拟现实作品使观众更容易产生怜悯合同心情。
自此,Ms. de la Peña 专注于通过虚拟现实技术创作她的作品,题材囊括了:叙利亚战争、一位被美国边境巡逻队拷打折磨致死的移民。
使用虚拟现实技术创作新闻故事的成本非常高,但是 Ms. de la Peña 等追随者认为,随着虚拟虚拟现实技术的成本下降,硬件能力的提升,虚拟现实技术会成为新闻机构讲述故事的常用手段。
上个月,N.B.A2014-15 赛季卫冕冠军金州勇士队在甲骨文球馆开始了新的赛季,新赛季的火爆程度使甲骨文球馆的门票一度脱销。坐在贵宾区的,都是那些砸了数千美元的土豪们。然而此次比赛采用了虚拟现实技术,对比赛进行了全程、全方位的现场直播。一些铁杆粉丝、精通技术的粉丝坐在家里欣赏比赛,感觉就是他们在比赛现场。这也是虚拟现实技术第一次用于体育运动赛事,而且是全国性德直播。
Peter Guber,金州勇士队联合执行主席,NextVR 的主要投资人表示,渴望体验现场那种狂热感的粉丝愿意为这种体验掏腰包。
然而未来还不明确。佩戴虚拟头盔、通过智能手机观看直播的粉丝,抱怨链接断断续续,而且画面中没有虚拟记分牌,有时候会出现语音和画面不匹配的现象。
虽然虚拟设备在这些领域都有应用,然而也存在不少问题,比如头盔太大太重,或者虚拟现实技术容易造成体验者头晕,以及虚拟现实图像不完整等等问题。然而攻克这些问题最主要的突进就是对硬件设备的改造升级。下面一些即将出现在市场的新奇装置将极大程度改善用户的体验。对于视屏游戏,许多坐拥巨资的公司也在争相开发虚拟现实设备。虚拟现实技术和设备的春天才刚刚开始。
待破处的新奇设备
接下来的几个月,一大堆新奇的虚拟现实设备将涌入消费者的视野。三星、索尼、HTC 将发布全新的虚拟现实设备:
三星虚拟现实眼镜 Gear VR

三星首批消费者版本虚拟现实头盔 Gear VR 于 11 月 20 日正式发布,百思买、亚马逊和三星官网上 11 月 10 日已经开始预定。这是一款与三星最新款手机(包括 Galaxy Note 5、Galaxy S6 edge+、Galaxy S6 and Galaxy S6 edge)配合使用的虚拟显示扩展设备。99.99 美元(折合人民币约 639 元)的「平民」级售价也让其人气火爆,导致零售商一度缺货。
新款的 Gear VR 与三星之前发布的虚拟现实头盔相比,重量更轻,价格更便宜,使用更简单,佩戴更舒适。用户将 Gear VR 与手机相连,带上耳机,带上这款超大尺寸的眼镜观看 3D 电影,还可以移动头部参与游戏,并且与游戏互动。
Oculus Rift

Oculus Rift 由电脑驱动,使它比三星的 Gear VR 更强大。Oculus Rift 具有两个目镜,每个目镜的分辨率为 640×800,双眼的视觉合并之后拥有 1280×800 的分辨率。具备陀螺仪控制的视角是这款游戏产品一大特色,使游戏的沉浸感大幅提升。用户在虚拟现实环境中享受更广泛的身体互动,例如蹲下,躲闪子弹等丰富的肢体动作。该设备将于 2016 年第一季度与消费者见面,目前价格还是一个谜。
据悉,Oculus Rift 不仅能够应用在游戏领域,也有越来越多的软件厂商开始为其开发应用,让它能应用于更多的领域,比如用于建筑设计、教育和治疗自闭症、治疗恐惧症、创伤后应激障碍等领域。
HTC Vive

HTC Vive 是由 HTC 联合 Valve 共同开发的一款沉浸式虚拟头盔。配备了两个 1,200 X 1,080 像素屏幕,高达每秒 90 帧的刷新率;同时还配备陀螺仪传感器、加速度计、激光定位传感器。头戴式设备与一对 Steam VR 基站连接起来,可以追踪用户的物理位置(在最大为 15 英尺 X 15 英尺的空间内)。作为一款主打游戏的虚拟设备,HTC 也联合游戏厂商,将推出包括情景模拟游戏《工作模拟(Job Simulator)》、太空幻想题材游戏《精英:危机四伏 (Elite: Dangerous)》、空间范围丧尸射击游戏《亚利桑那阳光(Arizona Sunshine)》和第一人称射击游戏《疾速追杀 Wick VR》等 VR 大作。
该设备将于 2016 年第一季度与消费者见面,也有消息称 HTC 将与今年年末提前发售限量版 Vive,目前价格未知。
PlayStation VR
PlayStation VR 是一款配合 PlayStation 4 的虚拟现实设备。搭载一块 5.7 英寸 OLED 显示屏,分辨率为 1920X1080 像素,每只眼可以分配到 960X1080 像素,刷新率为 120Hz(目前索尼表示频率可以有选择,60Hz-120Hz),延迟是 18ms,视角达 100 度;同时还通过 9 个 LED 灯、加速度计和陀螺仪实现 360 度头部追踪功能。

与其它虚拟现实设备不同的是,PlayStation VR 可以产生两组画面:头盔和电视可以同时现实,也就是说使用 PlayStation VR 时,不妨碍第二名玩家继续游戏。
该设备将于 2016 年第一季度与消费者见面,目前价格未知,有消息称售价将在 1999 左右。
Google Cardboard
对于想要体验虚拟现实设备但又囊中羞涩的筒子们,Google Cardboard 是最符合你们需求的,没有之一!

Google Cardboard 是一款 DIY 可折叠式智能手机头戴式显示器,由透镜、磁铁、魔鬼毡以及橡皮筋组合而成,Google 在其网站上免费提供零件列表、示意图及组装说明。配合特定的应用程序,用户可以通过透镜体验左右分离的音响,体验 3D 影像。
这款 DIY 产品的成本只有几美元,而且有些零部件甚至是由赞助商免费提供,筒子们难道不来试试么?
虚拟现实设备的发展才刚刚开始,未来将有更多的设备、软件来支持。在未来,虚拟现实设备的应用将不单单是普通的生活和娱乐中,或许在科学、医疗等专业的领域也将应用。好好锻炼身体吧,争取活到能够看到这些技术的辣一天啦!
本文来源:上方网
