今天,触控科技对外宣布,公司将拆分原来的触控教育事业部,成立子公司独立运营,新公司命名为 “触控未来”。

这次拆分的教育事业部也是触控科技3大核心业务模块中的一个重要模块。之前触控科技CEO陈昊芝就表示过对触控的定位是三个市场的共建体系,“第一个是游戏市场,第二个是教育市场,第三个是基于引擎衍生的一些服务,即内容市场。”,这次从母公司拆分出来,触控未来想把自己的主营业务放在大学上,做一些在线教育、职业培训和创新孵化,培训的主要内容是自己的老本行——游戏开发。

触控规划,教育业务是触控寄予厚望的潜在市场,即基于游戏引擎的教育培训,陈昊芝列举了一串数据,“去年学习Cocos引擎的在校的大学生有4700人,今年这一数据将达到1万人。这1万人里面在未来可能会有至少20%到30%选择进一步学习我们的职业化课程,逐步形成规模化收益。”

后期,触控未来表示将通过资源整合,陆续开展数字艺术,甚至将智能硬件和虚拟现实引入到教育中来。

目前,这家公司已经和北大、浙大、北理、北邮等公司展开合作,开展和游戏开发相关课程的培训,今年将向地方性本科院校扩展。