|

某手游公司内部运营培训笔记

  “运营基本数据的理解啊,这个和商务谈的时候别人都会问到的数据,你不知道的话别人会闹笑话……”

  发现最近特别多小伙伴提问关于运营基本概念的问题,个个都像“嗷嗷待哺”的娃,皆因运营的干货和学习材料零散难找,尤其是关于活跃用户计算概念就更加模糊。

  近日,有热心小伙伴偷偷跟小优姐分享了内部培训笔记。征得同意,小优姐搬来与各位小伙伴共同学习成长:

某手游公司内部运营培训笔记

  付费率=付费用户÷活跃用户x100

  活跃率=登陆人次÷平均在线人数

  ARPU值=收入÷付费用户

  用户流失率=游戏当前活跃用户规模÷历史注册总量

  同时在线峰值=24小时内同时在线最高达到人数

  平均在线=24小时每小时同时在线相加总和÷24小时

  中国大陆运营游戏平均同时在线用户=ACU 【有称ACCU】

  采用道具收费模式游戏活跃付费用户=APC

  活跃付费账户=APA

某手游公司内部运营培训笔记

  付费用户平均贡献收入=ARPU

  当日登录账号数=UV

  用户平均在线时长=TS

  最高同时在线人数=PCU 【有称PCCU】

  同时在线人数=CCU

  付费人数一般是在线人数2~4倍。

  活跃用户(玩家):是指通过你的推广代码注册,不属于小号或作弊情况、正常进行游戏一个月以上未被官方删除的用户视为活跃用户。

  您推广的两个用户目前还没有通过至少1个月的审查时间,您可以在您的推广纪录中查看您推广用户的注册时间。且这两个用户需要满足上述对活跃玩家的定义才能称为活跃玩家!

某手游公司内部运营培训笔记

  【活跃天数计算定义】

  活跃天指用户当天登陆游戏一定时间、认定用户当天为活跃、活跃天数加1天

  当天0:00-23:59登陆游戏时间2小时以上用户当天为活跃天、活跃天数累积1天

  当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时至2小时、活跃天数累积0.5天

  当天0:00-23:59登陆游戏时间0.5小时以下、不为其累积活跃天数

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注

猜你喜欢:

  • 任天堂警告:部分Switch游戏不兼容Switch 2主机

    在公布Switch 2主机时,任天堂宣布Switch 2将兼容当前的Switch游戏,但警告,并非每款游戏都能…
  • 育碧:旧王已死,新王当立

    近日有内部人士爆料称,育碧内部动荡仍在继续。大多数老员工已经离开了育碧,许多知名开发者已找到了更好的工作,而那…
  • 《我的世界》大电影确认引进 2025年春上映

    《我的世界》大电影确认引进,2025年春上映,北美地区4月4日上映。影片围绕误入方块乐园的四个主角展开,在这个…