2016年9月12日,网易(NTES)股价上涨7.93%,报收230.07美金创新高,同时公司市值突破300亿美金,达到304.22亿美金。

从2016年初,网易开始多项产品线发力,而公司市值也从2016年初突破200亿,于6月30日突破250亿,到至今突破300亿,总体时间不到10个月。

 

在2016年,网易的新业务,如电商业务(严选、考拉)、互联网金融业务(贵金属)开始发力,特别是电商业务的营收飙升,根据网易Q2季度财报显示,邮箱、电商及其他业务的净收入为19.83亿元人民币(2.98亿美元),上一季度和去年同期分别为15.07亿元人民币和4.83亿元人民币,分别增长31.6%和310.6%。而网易贵金属则占据了市场的一片蓝海,据了解,2015年仅仅网易贵金属投资的成交额突破就1800亿元人民币,可见未来市场前景广阔。

 

而网易的传统业务,如广告业务和在线游戏业务两块更是有着强劲的增势。据Q2财报显示,在线游戏服务业务当季净收入达到64.38亿元人民币(9.69亿美元),同比增长76.0%。广告服务净收入达5.31亿元人民币(7,992万美元),同比增长24.0%。其中游戏方面不仅是手游业务成绩亮眼,在VR、AR等新兴技术上网易也有大规模的投入,其中,网易游戏在5月成为谷歌移动端VR平台“Daydream”上的唯一首批入选的大陆游戏厂商,VR游戏《末日先锋》将在2016年11月份与谷歌Daydream平台同步上市。

2016年网易游戏520游戏热爱日之后,网易游戏再次抛出多款游戏以及经典IP的泛娱乐计划,其中手游《大话西游热血版》、《天下》手游、《格罗亚传奇》都引得大批玩家关注,端游方面《逆水寒》、《战意》更是值得期待。

 

近日热播的电视剧《微微一笑很倾城》与网易《倩女幽魂》系列联动非常成功,不仅仅吸引了大量用户进入游戏,并且对网易游戏《倩女幽魂》品牌影响意义重大。同时,近日上线的网易自主研发的3D和风精品手游《阴阳师》更是引来市场一片叫好,成功跻身苹果App Store iPhone畅销榜第7,iPad畅销榜第5的成绩,与《梦幻西游》手游、《大话西游》手游和《倩女幽魂》手游胜利会师,席卷了移动市场半壁江山。接下来即将上线的《劲舞团》更是端游市场的一大代表,“非主流”文化将再次席卷移动端。

同时,在全球市场网易游戏依然表现强势,无论是拿下了电影《终结者2》的IP和《我的世界》国服代理权,还是在韩国和北美的分公司,都将会是网易游戏对中国文化传播的重要途径。由此可见,网易游戏未来长线增长更加值得期待。

从200亿到250亿,再从250亿到300亿,网易在短短的10个月时间便做到了,随着网易游戏全球化进一步加深,越来越开放的网易与世界的联系必将越发密切,网易将在全球市场腾飞!