荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份数据报告,对拉丁美洲游戏市场的收入规模进行了解读。根据报告内容显示,拉丁美洲是全球游戏市场收入增速第二快的区域性市场,在今年将产生41亿美元收入,同比上升了20%。报告称拉丁美洲拥有共1.1亿玩家,在全球范围内,拉美游戏市场收入增速仅次于东南亚。
作为一个新兴市场,拉丁美洲的主机游戏收入保持着增长趋势,今年预计收入将同比增长9%。Newzoo表示,次世代家用游戏主机(Xbox One和PS4)在拉美的销量正在增长,不过就现阶段来看,以PS2、Xbox 360为代表的较老型号主机在阿根廷和巴西等国家仍然比Xbox One和PS4拥有更多用户。

PC游戏在拉美市场的收入增速比移动游戏和主机游戏缓慢
报告指出到2016年底,拉丁美洲移动游戏市场收入预计将达到14亿美元,同比增长14%。今年PC和主机游戏在拉美的收入则分别为14亿美元和13亿美元。
Newzoo在一份图表中对巴西和阿根廷主机游戏玩家的消费习惯进行了比较。这间机构发现,70%的巴西主机游戏玩家都玩Xbox或PS游戏,但在阿根廷,仅59%主机游戏玩家玩Xbox或PS游戏。阿根廷主机游戏玩家中四分之三都是男性,而在巴西,女性玩家占主机游戏玩家的比例约40%。

在巴西,《超级马里奥》系列游戏受到女性玩家欢迎
无论在巴西还是阿根廷,《FIFA》系列都是最受主机游戏玩家欢迎的作品,不过在巴西,流行度排名第二、三位的分别是《刺客信条》和《超级马里奥》系列,而流行度在阿根廷排名第二和第三位的主机游戏则是《使命召唤》和《侠盗猎车》系列。
从游戏机的市场份额和受欢迎程度来看,报告提到在阿根廷,PlayStation系列机型,尤其是PS3最受玩家欢迎。而在巴西,Xbox 360所占的市场份额最高,不过PS4的市场份额已经领先于Xbox One。

各款家用游戏主机在巴西和阿根廷的市场份额
Newzoo预计到2019年,拉丁美洲移动游戏市场的收入规模,将达到PC和主机游戏总收入之和。但主机游戏仍将在拉美占据一席之地,在未来3年时间里,任天堂Switch和虚拟现实技术的崛起,或将为拉美主机游戏市场带来积极的影响。
在拉美,移动游戏的收入增速远高于主机和PC游戏

