Open XLive马宁:Windows Phone平台的发展和机遇

  “我们是目前Windows Phone上全球最大的一个游戏开放平台,我们现在的装机量是2900万左右,马上就要过3000万,日活跃量大概是200万的情况,日新增量大概是18万左右,我们还要提供SDK给游戏开发商,当然我们的目标是针对中小开发者这样的团队,但也不反对大的开发团队跟我们合作。”Open XLiveCEO马宁在TFC深圳行活动上说道。

  以下为演讲实录:

  大家好,我是马宁,Open XLive的,对于手游圈来说我们是一个新人,我们是专门做Windows Phone的。其实刚才很多朋友也说到一个问题,数据说明一切,我们接下来就看一组数据,也许能够帮助大家解决一些问题的疑惑。

  这个是2013年整体的Windows Phone数据的发展情况,大部分来自于微软的数据。整个的平均年均增长率是91%。在9个大的市场中,现在Windows Phone已经超过了10%的市场份额;14个国家我们现在市场已经是排名第二了;24个市场上它的整个的出货率是超过了ios。这个是整个全球的分区的统计:欧洲区我们大概是60%~80%的一个增长率,南美更高,150%左右,亚泰也是处于105%的增长之中(日本除外),虽然我们从总量来说还差的很远,但是在过去一年时间来说对于Windows Phone和在座的各位尤其是中小开发者来说是一个大的机会。当一些大的厂商没有观察到的时候地方进来了,可能以后你们的位置就会占的更多。

  接下来一个数据只是我们平台上的一个数据,这个数据也是第一次向大家公开,因为很简单,这个数据是我今天上午一点点从数据库里面挖出来的。

  大家可以看一下我们这个是从2014年的1月1日到5月底我们整个平台的保有量和数据新增的情况。蓝线是数据整个的保有量,红色线是我们的数据新增。我们2014年1月1日的设备保有量是1700万台左右,到了5月底已经到了3900万台。这里还有另外一个数据,我们在2013年9月10日的时候,我们整个平台上的设备量才刚刚突破1000万,所以如果从那个时间点算起来,大概半年多一点的时间我们整个平台的数据量已经将近翻了四番了。所以我们非常有信心到2014年年底的时候,我们整个的设备保有量应该能突破5000万。可能比起其他的平台来说的话,5000万的数量还不是太高,但是对于很多厂商来说这已经是一个有吸引力的数字了。

  再看一下绿线的部分,我们每日最高的时候,我们的设备量一天新增了43万部,这是我们平台上的一个数据,平均下来我们这半年新增量大概是18万部到19万部。如果算起来大概7月1日的时候微软会正式开始Windows Phone手机促销的一个活动,我相信我们每天的设备新增量应该是每天20万台左右。

  接下来大家可能更关心一个问题是谁在做Windows Phone的手机,它们的占有量是怎样的一个情况。这个是一个图,蓝色的部分相信大家不用看就知道了,是诺基亚,因为全球只有这么一家公司是所有的智能手机产品都是放在Windows Phone的平台上的。诺基亚的占有率,现在看起来是90%。但是我有过去一个月新增的数据,大概是能够到94%。所以基本上来说我们以前经常开玩笑,说在Windows Phone这样一个生态环境里面,哪怕你得罪了微软也没关系,但是千万别得罪诺基亚,因为得罪了诺基亚之后90%的市场就不属于你了。这里面剩下的就是属于三星和其他的厂商。所以在未来我们相信肯定有更多的中小厂商加入到Windows Phone的阵营里面来。这个图上一共了10个厂家,我不知道大家注意没注意,最右边的最后的一个厂家我就不说它的名字了,它们到现在为止没有任何的一台设备正式的上市发行,但是前两天有新闻说它们会在今年下半年推出一些Windows Phone相关的手机。所以在这样的一个情况之下,我们其实在平台上监测的数据已经能够看到数不多,大概几千部的手机,它们平台的手机已经在经过测试了。如果按照设备发行的时间来看,我们预计大概是在10月份左右会有第一批的手机下来。

  华为是现在国内市场上表现最好的一个公司,它们现在的市场占有率已经到1%了,这个也说明它们是在600~800块钱手机市场上是很有竞争优势的。

  接下来是设备的保有量,设备的保有量里面我们可以看一下,基本上到3/4圈都是我们诺基亚的手机,现在这款手机应该是卖799~899左右。所以我们可以看到,其实真正的包括底下的其他,然后625、620、920这些机器,它们基本上都是在799~1200块钱左右,大概是800~1200块钱左右的一个平台。所以,我们可以看到,大概3/4的这样一个手机设备基本上都是低端机。所以,大家千万别忽视低端机。我这儿之前有一个合作伙伴,也是国内比较有名的CP了,他们曾经做过一款游戏,结果是时间的关系当时没有支持520的设备,因为520的设备比较小,只有512兆,所以我们当时也跟他们做过沟通,让他们支持520之后再发布,结果他们比较着急,因为不支持520,所以就切掉了大概54%的市场份额。结果后来他们公司的第二款产品就支持了520的设备,结果最高的时候冲到过第三名。这中间其实相差的量是非常多的。

  接下来按照国家分布,必须要说一下在我们平台上60%是来自于中国大陆地区的。可能我们很多的合作伙伴都是国内的这样的一些厂商,所以说我们在国家分布里面是没有单独列出中国,后面我们会单独有中国的量。现在,在我们的海外市场里面排名最高的是印度,印度大概现在有430万左右的量。接下来是意大利、墨西哥、巴西,基本上我们可以看到,这些其实都是一些拉美,或者是南亚地区的一个国家,接下来第五名才是美国,第六名大家可能有点意外,是越南,而且越南和美国的这样一个设备保有量之间其实相差不大。但是别忘了,越南大概只有几千万的人口,但是美国有2亿的人口。所以,我们也可以从这样的一个数据看到,在整个的平台上我们的东南亚地区和南亚地区,包括拉美地区,是我们在海外的这样一个主战场。

  设备的国内分布,最多的是广东。其实我很羡慕在座的各位,因为在座的各位出了门之后就是我们的目标市场,可以看到大家在玩什么游戏,对什么感兴趣。广东的量,大概是530万左右的量。我们对早上一个数据来看一下,印度在我们海外是最高的,但是它大概只有430万左右的量。所以我们可以看到广东一个省的设备保有量,就远远高于外面的这些过了,哪怕是排在第二位的江苏省,大概是280万左右的保有量,其实相对比起来,已经和美国和越南的这样一个数据相当了。所以在整个平台上来说,这个我也得到了诺基亚官方的证实,它们说中国大陆地区是整个Windows Phone出活量最高的市场。这个大家可以看一下,基本上都是我们国内的一个数据分布。

  分享了这些数据之后,大家可能对我们有兴趣,就是你们的数据是怎么得来的,你们是怎样的一个平台,能够给开发者提供哪些服务?我们现在是目前Windows Phone上全球最大的一个游戏开放平台,我们现在的装机量是2900万左右,马上就要过3000万,日活跃量大概是200万的情况,日新增量大概是18万左右,我们还要提供SDK给游戏开发商,当然我们的目标是针对中小开发者这样的团队,但也不反对大的开发团队跟我们合作。目前我们提供几个功能,主要有积分榜、游戏成就、社交、交叉推广、支付等解决方案。目前我们的合作伙伴微软、诺基亚、三星、索尼、华为等。我们也是国内第一批用了云平台的服务商,我们也是第一批入选微软云加速的公司。这个是我们平台的一个基本情况。

  我们的功能主要有下面几个部分。第一是我们会提供永久免费的游戏中心,目前我们主要是针对单机版的游戏,包括游戏积分、成就等功能。第二是我们与国外的社交网络无缝集成、免费分享。另外,我们现在也提供Windows Phone上最全的一个支付平台的方式,包括像支付宝、易宝支付、三大运营商的短信支付、三大运营商的充值卡,还有主流的游戏点卡我们都可以提供支付功能。第四个是大家关注的推广部分,我们现在实行的策略是换量优先,付费其次。就是你加入我们平台,我们会免费的帮助大家做第一轮的推广,你的这些推广只需要后面用推广别的游戏,然后一换一,很简单的方式,我们就可以换回来。

  为什么会选择我们?我觉得主要还是以下的几个方面:

  第一,我们非常简单,下载SDK之后,因为我之前在微软的时候我就是做SDK出生,所以说我们的要求比较简单,你只需要半个小时的时间,只需要十几行代码就可以把我们的SDK写进去。

  另外,我们是覆盖游戏的整个生命周期,我们从研发到运行到推广都可以提供支持。还有就是我们做的早,我们的用户量大。其实大家在新进一个平台的时候第一考虑的问题是我该和谁合作,合作的标准是什么,有用户吗?所以我们现在的用户量是远远包括其他平台的,我们能够覆盖到中国大概2/3的Windows Phone的手机,所以即使你找其他的平台,1/3的量我相信也不能满足大家的合作要求。

  还有就是我们的团队主要是技术出生的一个团队,所以我们在大数据方面也积累了很多的经验,我们在推广方面并不是靠人工的进行筛选,还是靠自动的算法来识别,保证每个需要用到的量或者真正吃量的游戏都会获得真正的推荐或获得推广的位置。

  这个是我们合作的一些合作伙伴,这张截图其实也是我们当时最辉煌的时候,2013年的2月份,春节的时候。这是Windows Phone商店中国区整个的总榜的排名,画红圈的部分是我们合作的游戏,前十名里面有五个游戏是使用了我们服务的游戏,前五十里面大概有二三十个游戏是使用了我们服务的游戏。另外,我们有很多比较热门的游戏也已经开始跟我们合作了,比如有《滑雪大冒险》,目前累计有1个亿的下载量。另外,《找你妹》也是在端午节假期之前刚刚推出的一款游戏,现在因为是上线10天时间,它已经到了总榜的第七或第八位的样子。所以说这些都是我们合作起来比较好了一些合作伙伴。而且像第一款游戏《少林塔防》,也是我们合作比较好的游戏,到现在已经不止五个月了,大概一年半的时间都是保持好评榜的第一位,这个是很难超越的数据。

  如果大家对Windows Phone有兴趣,如果大家觉得说Windows Phone这个市场已经大到大家可以挣点零花钱花花了,或者想在推出ios和安卓新的版本之前想研究一下数据可以到我们这里来。谢谢大家。