图示解读趋势,数字发现价值。经过上上周积分墙的低迷,上周积分墙又有什么表现呢?看题目就知道了,上周积分墙还是很给力的,且听小优姐一一道来。
以下数据截止到6月8日晚6:30:
一、冲榜价格

与上上周相比,上周的积分墙有了不错的起色。从上图可以看出,上周的建议冲榜价格起伏很大,最低在4.1元/CPA,最高在4.7元/CPA。这主要得益于上周五的变化。
周四到周五,冲榜价格由4.3元长到4.7元,但到周六马上又回落回去,到周日又跌到比较低的水平。小优姐观察,周日的时候价格曾一度低于4元/CPA。


上两图是小优姐上周五(6.6)下午和晚上截取的积分墙数据,数据可以看出,周五的冲榜价格变化很大,由4.4元涨到4.7元,当天手游《神魔大陆3D》和《进击吧!勇者》先后提价。出价最高的前五都超过了4元。
《神魔大陆3D》是6月6日开始公测,也是在同一天,该游戏登上积分墙出价最高TOP 5(最低时该游戏排名在500后),当日接近19:00点的时候,该游戏一下将冲榜价格调高1元猛冲榜。当天,该游戏成功从100名冲到了iphone游戏免费榜第一位。

冲榜是多种因素综合影响的结果,但不得不说《神魔大陆3D》在很好的节点上(周五+晚6点后)选择了积分墙冲榜,积分墙在其中肯定发挥了重要作用。
二、在墙数量

图:一周积分墙24小时在墙数量趋势
在墙数量从图中可以看出,上周的在墙数量起伏相当大,积分墙又充满生机。上周四和周五的在墙数量很多,周四19点和周五16点左右,达到了两个在墙数量的高峰,都有超过了70款应用在线。国内很多手游都会选择周四上线,相对来说,周四冲榜的压力较大,周五临近周末是冲榜活跃期,所以有这样的波动是在合理范围内的。
三、持续冲榜

上周中国区在持续冲榜上连续冲榜五天的APP有11款,其中游戏占了6款(如上图),超过了50%。无连续冲榜7天APP。持续冲榜5天的手游中,《小小军团》上升了227名,升幅最大。
四、手游出价

上周一是假期,从表中可以看出,积分墙上手游依然延续上上周的颓势,但很快手游便恢复了生机。连续四天,有四款手游占据积分墙出价最高TOP 5。但上周日,手游出价一落千丈,只有《四大萌捕》以3.9元据守在出价最高的前五。结合上文的建议冲榜价格及在墙数量发现,周日积分墙活跃度很低,这在一定程度上影响了APP积分墙冲榜的积极性。
五、新游状况

图:IOS全部上线新游数量

图:IOS中国区上线新游数量
上周,在APP Store最新上线新游达到1245款,中国区有80款。截止到6月9日,能够进入TOP 100榜单内(包括游戏榜和总榜,只要进入前100,都被统计)的有43款,只占3.5%,中国区进入TOP 100榜单的有7款,占8.8%。中国区中,上周周二、周三、周四上线新游较多,且都有冲入前100的游戏(分别为《大话来了-万人同服》、《Hunter & Monster》、《四大萌捕》、《神魔大陆3D》、《傲气雄鹰2014》、《骑士对决》、《神器》)。但周五到周日,新游冲榜很不给力,上线的21款游戏中,无上榜成功者。
六、案例分析

除了 《神魔大陆3D》,上周还有一匹黑马,就是《四大萌捕》。该游戏6月5日公测,从300多名一口气冲到了iphone游戏免费榜第二名。

该游戏公测当天便开始使用积分墙,也抓住周五(6月6日)比较好的冲榜期,将冲榜价格上调0.5元,后又降下来,效果还不错。到今天,该游戏消减了积分墙预算,但也在出价最高的前五,以此来维榜,排名也维持在了游戏免费榜前6名。
七、苹果动态
Fiksu最近报告显示,今年4月份应用营销成本持续上升,App Store前200名热门应用日均下载量下降25%,从3月份时的710万次降至534万次。
Fiksu指出4月份忠实用户获得成本上升5%,达到1.52美元;Android平台的每发布成本上升30%,达到0.13美元,iOS平台的每发布成本则增长20%,达到0.21美元。
IOS平台每安装成本(CPI)增长28%,达到1.24美元,Android平台也增长28%,达到1.31美元。
这可能是现在让很多CP苦恼的问题,下载量下降,营销成本上升,意味着竞争的激烈和利润空间的下降。同样的推广费用效果将大不如前,自己的产品想要从App Store的120万款活跃应用中脱颖而出将更加困难!运营者们要做好心理准备了。
与上上周相比,上周积分墙终于恢复了生机,甚至有游戏冲到了游戏榜的前一二名(积分墙是冲榜手段,但不是唯一),手游的表现也十分给力,小优姐期待积分墙新一周的表现!
