1月22日消息,据美国娱乐软件协会(ESA)与市场研究公司NPD集团联合发布的一份报告显示,2017年美国电子游戏市场总体收入达到364亿美元,同比增长18%,创下了历史单年收入的最高纪录。

报告指出,364亿美元的总收入包括硬件收入、游戏外围设备收入、实体和数字游戏软件销售收入,以及游戏内购道具销售和订阅服务所产生的收入。
2017年美国市场游戏硬件收入达到69亿美元,比前一年的58亿美元增长了19%;软件收入约291亿美元,与2016年的246亿美元相比增长了18%。
在ESA的这份报告中,2017年美国移动游戏市场收入统计数据(包括内购道具销售和付费下载产生的收入)来源于移动应用市场研究公司App Annie。
“我们行业在2017年取得了惊人增长,这表明电子游戏开发者、艺术家、编剧是最闪耀的明星,他们每年都能找到新的方法,为全世界26亿玩家带来快乐。”ESA总裁兼首席执行官迈克尔·D·卡拉格表示,“在让人兴奋的娱乐领域,杰出的游戏创作者们创造了令人惊叹的新纪录,并激发了世界各地玩家的热情。我们要向他们表示祝贺。”
