2014首款纯重度手游《龙纹三国》,携内测阶段月流水过千万、全新资料片“半条命”火爆上线之威,于6月16日正式开启公测!

内测回顾
1月10日,《龙纹三国》不删档内测开服仅仅24小时,便有超过两万的用户涌入服务器!城内挤满兴致勃勃体验108个系统与恢宏国战的热情玩家;世界BOSS刷新后立刻被人海淹没;游戏服务器更是全天处于超负载运行状态。有玩家在论坛形容《龙纹三国》不删档内测人口密度,用词是“伸手不见五指”。
春节过后,捷报再次传出:经过精心细调的《龙纹三国》全新版本表现卓著,DAU、收入双双稳步攀升,单渠道营收破百万!《龙纹三国》各项数据在之前删档内测的水平上均有提升,用户留存时间长、活跃度高、作为重度游戏而拥有长生命周期的特点越发明显和清晰。公测前夕,《龙纹三国》月流水已正式突破千万!

在线数据凸显国战类重度手游优势
作为一款强调军团国战、重视互动体验的手游MMORPG,《龙纹三国》从删档内测开始,在留存及用户黏着度上就有着不错的表现。军团玩家每天在线参与公会活动时间普遍超过2小时甚至3小时的统计结果,让公司员工为之振奋和自豪。大量玩家在《龙纹三国》中组成军团,每天定时上线闯荡副本、击杀敌人,感受兄弟热血与团战激情。
特别值得关注的是之前内测阶段曾举行的一个“百万Q币诚意担保”活动。玩家可在角色等级达到41级后选择离开还是继续游戏,离开者将可获得10Q币补偿。春节后的数据统计,给出了一份意想不到的惊喜——《龙纹三国》用户在升到41级后,仅仅只有2%不到的人选择了领Q币退出!并且越是新开的服务器,这一数值越有降低趋势。这证明了随着游戏微调与更新,比例越来越高的玩家选择留在游戏中继续战斗,享受国战手游的激情。

全新资料片、公测及未来方向
已经火热上线的《龙纹三国》全新资料片【半条命】中,两大重磅更新终于与广大玩家见面。如何在“生存挑战”模式上演绝地大反击的好戏,以及如何玩转跨服“追杀令”,在万千玩家中迅速成为最热话题。而将在公测之后很快露面的、传说中的“DOTA式攻城”,更是惹得无数玩家翘首以待。大量公测有奖活动现已开启,希望玩家在这个初夏可以尽情享受《龙纹三国》正式公测、全新资料片【半条命】来袭、世界杯启幕的三重狂欢。
《龙纹三国》是一部耗资千万,历时两年研发的手游巨著,由拥有8年沉淀的资深手游开发商简乐互动研发。自立项以来,主创团队便以长生命周期为基本研发方向,瞄准着最纯粹的手机团战系统,将多人战斗与军团交互系统定为游戏主旋律。未来的更新大方向也是跨区跨平台的军团级、国家级交互这一块,非常适合喜爱重度内容的玩家。而严格遵守的每月一次的大型更新,更是出于“重度长线国战大作”的立项定位。

随着2014年手机游戏推广成本逐步增高,如何延长游戏的生命周期,在一个长期的过程里逐步收回成本并盈利,成为今年所有厂商都要面对的课题。今年的渠道成本相对去年增加了1-2倍,确实很骇人。《龙纹三国》也有千万推广资金的预算,但是我们会一步一个脚印,更多依靠产品口碑来逐步推广,不搞“闪电战”。
《龙纹三国》是一个长线产品,我们会稳步积累用户,像滚雪球一样地成长。在今天的环境中去用心做好一款产品,这就是简乐的目标。
官方网站:http://www.game3377.com
《龙纹三国》——首款万人即时国战的纯重度手游!
