今天的苹果发布会,三款全新IPhone的发布刷爆了朋友圈,但同时伴随着发布会上公布的IOS 12到来的,还有关于IPhone上AR游戏的改变。
苹果在发布会上宣布对ARKit进行了升级,并用三款游戏进行了现场AR效果性能演示。《上古卷轴:Blades》展示了ARKit2对画面的提升,实时渲染、仿生处理器的优秀能力,让画面栩栩如生,媲美主机效果。
第二款《Homecourt》则是一款利用AR技术来帮助篮球队员进行辅导练习的游戏,苹果请了知名NBA球星史蒂夫·纳什在现场进行演示,展示了这款AR游戏在分析研究篮球队员其篮球水平,比如命中率、投篮速度以及角度的能力。
第三款游戏则是著名街机游戏《大蜜蜂》的 AR 版,更重要的是,通过这款游戏,苹果展示了ARKit2的一个重要功能——支持共享联机。支持好友联机的《大蜜蜂》AR版让玩家可以在现实中利用手机展开激烈的3D对战,也打开了手机AR游戏的另一个新发展方向。
早在2017年年末,苹果发布2017年度App精选时,就可以见其对手机AR游戏发展的重视,年度IPhone精选游戏《Splitter Critters》就凭借其加入的AR玩法脱颖而出。而苹果总结的2017年四大趋势中,AR增强现实也赫然在列,这么一看,今年的苹果秋季发布会会将ARKit作为一大亮点来提,也就不意外了。
另一方面,国内各家大厂在AR方面也早有准备,7月网易代理的《EVE》国服AR版本已经过审,预计于2019年上线;而就在马上到来的9月20号,腾讯宣传测试已久的AR游戏《一起来捉妖》也将开启全国灰度测试,往后AR游戏也许将成为各家厂商下一个尝试的发展对象了。