据Sensor Tower提供的数据,今年第3季度,沙盒手游《Roblox》收入达到9200万美元,年同比增长78%。到目前为止,《Roblox》在App Store和Google Play上的总收入已达4.86亿美元。
第3季度,《Roblox》收入在所有App中排行第28,仅次于部分热门游戏,如《Toon Blast》和《梦幻花园》。此外,与上一季度相比,本季度《Roblox》收入增长了8%,达到650万美元。其中,美国与英国地区对该游戏收益贡献最大,分别占据了总收益的67%和10%。同时,目前《Roblox》全球总下载量约为1.75亿次,美国地区贡献了游戏35%的下载量,巴西地区下载量占9%排名第2,英国地区则是6%。