据手游市场分析公司Sensor Tower的报告显示,日本发行商mixi旗下的《怪物弹珠》全球收入突破72亿美元(折合人民币499亿元),成为App Store和Google Play两大平台有史以来收入最高的应用,排名第二的《智龙迷城》全球总收入接近70亿美元。

Sensor Tower表示,《怪物弹珠》99%的收入来自日本市场。自2013年10月在日本上线以来,该游戏到2014年7月22日累计下载量已经达到1000万,2017年的时候用户量超过4000万。

需要补充的是,《怪物弹珠》和很多日本手游一样,海外扩张的过程并不成功,在日本以外的市场陆续遭到停运,中国和韩国版分别于2015年的10月以及2016年11月停止运营,北美版本则与2017年5月停运。2017年8月,该游戏重新回归中国市场。Sensor Tower的统计显示,《怪物弹珠》累计下载量超过4500万次,其中包括被停运地区的版本。

这款顶级大作的吸金能力仍然让很多同行羡慕,9月期间,《怪物弹珠》的月流水接近1.12亿美元,据全球收入榜第二名,仅次于《王者荣耀》。虽然发布时间已经过去了5年,收入方面也未能回到颠峰时期,但这款游戏的收入仍然在持续增长,Q3期间,《怪物弹珠》的收入同比增长了6%,日本市场用户仍然小幅增长。

App Store全球手游总收入Top 10

另外,GameLook需要补充的是,据App Annie在7月份发布的App Store全球手游总收入排行榜显示,《怪物弹珠》只排在第三名,而排名第一的《部落冲突》iOS总收入超过40亿美元。按照Sensor Tower的预测,这意味着《怪物弹珠》在Google Play的收入很可能占据了50%的比例。