6月20日消息,咨询公司弗雷斯特(Forrester Research)近日受移动广告公司Tapjoy委托,发布了一份最新调查报告,称74%用户对游戏内弹出的广告感到厌烦,65%用户憎恨出现在互联网页和YouTube视频内的横幅广告。总体而言,40%智能手机游戏玩家对出现在游戏内广告中的品牌和产品有“负面”情绪――但如果市场营销者为与广告互动的玩家提供应用内奖励,这个比例即大幅降低。

手游玩家亲睐奖励性广告 74%会透漏私人信息

  弗雷斯特指出,奖励性广告有多种形式。例如,如果玩家完整观看一段30秒的视频广告,将解锁一个新关卡;又或者,如果某智能手机用户点击链接下载一款新应用,将可以获取游戏内的某种特别道具(作为奖励)。报告发现,智能手机玩家大都渴望获得游戏内奖励,以至于高达74%的玩家愿意为此提供自己的电子邮箱地址;此外,超过半数的玩家愿意提供自己的性别、年龄和种族等信息,以获取游戏内奖励。

  “用户不仅接受奖励性广告,事实上,他们偏爱它。弗雷斯特这份报告解释了原因。”Tapjoy首席营销管彼得•戴利(Peter Dille)在一份