【上方访谈】骏伯牛乾坤:适合的手游产品配适合的IP

  前不久广州骏伯与时代科腾达成《琪琪的秘密日记》IP版权合作。标志着今年手游市场的又一项手游IP合作。针对手游市场的一些表现,以前目前的市场形势,上方网特此对骏伯公司创始人兼VP牛乾坤进行采访。

  结合产品找IP 合作也需要缘分

  谈到与《琪琪的秘密日记》的合作,牛乾坤提到前期找IP也不是那么顺利,也和其他家做过试接触,但是IP授权费用以及该IP非唯一性的要求让他们直接望而却步。而后来遇见时代科腾,由于双方都是创业型公司,在很多问题上都能达成共识,所以一拍即合。以至于后来合作都很顺利。因此手游企业找IP,也需要一种时机,一种缘分。同样“性格”的企业遇见,一定能达成好的合作。

  至于新游戏的制作细节,还是要先做游戏框架,然后寻找合适的IP来进行开发,这样IP与游戏本身的适配会更好,效率也会更高。

  手游IP与产品相辅相成 好产品产生不是必然

  产品的好与差取决于用户,创业团队无非是在产品市场定位上做一些开发,除了尊重合作渠道的同时,也要多关注一下用户体验的问题。

  产品的品质很重要,IP只是一定基础上进行催化的作用,二者是相辅相成的。粘性强的游戏一直是所有开发者所追求的目标。本质不过硬即使拿到好的IP也只会昙花一现。产品品质好,结合好的IP,产生的效果绝对是1+1大于2的效果;IP好,产品差,也许会砸了IP本身所产生的价值。当然,好的产品也可能产生好的IP,进而进行一系列的IP方面的合作。同样好的IP,在其所具备的情况下,好产品的产生绝对是必然。

  给自己的产品选择适合的IP

  最近市场上版权纠纷的问题越来越多,IP似乎成为很多厂商打开市场的突破口。IP借机水涨船高。这样的现象下,好的IP肯定能带动游戏用户的增加,甚至达到暴增,进而用户付费也会拉高,收入上升的同时投入的成本也相应的降低很多;但是游戏品质如果很差的话,尽量的不要去用独立的IP,采用大众的IP最好,比如,三国,水浒等大众IP,这样比较省成本。好的游戏体材一定要与适合其游戏的IP进行结合,不能说IP好,就直接买断,当然如果你是土豪除外。

  骏伯本身是一家渠道公司,一直都是做TO C的产品,而自研手游也是为了更好的去开展自己的渠道能力,产品多样化推广方式的根本的目标肯定也无非就是吸引用户,粘住用户,让用户自己愿意为产品买单。同时会秉承“创造价值,分享价值”与其他各大平台进行合作。同样另外几款游戏也在结合其IP版权进行开发中。