移动数据分析机构Sensor Tower今日公布了一份分析报告,2019年的第一季度,任天堂移动游戏方面的总收入约为8500万美元,同比增长约6%。这一成绩仅次于2018年第四季度和2017年第一季度,这两个季度营收分别为1.12亿美元和1.06亿美元。
从收入占比上来看,《火焰纹章英雄》本季度收入约4660万美元,占比约54.8%,超过总收入的一半,由此可见该游戏是任天堂在移动游戏市场最重要的收入来源。尽管较2018年第四季度4430万美元的营收微涨5%,对比2018年第一季度6620万美元的营收,跌幅却达30%。
另外,《失落的龙约》在第一季度收入约为2340万美元,环比上季度下降了约55%,表现看起有点不如人意;《动物之森:口袋营地》收入约为1290万美元,环比上季度增长30%;《超级马力欧酷跑》继续垫底,230万美元的收入仅占任天堂手游总收入的3%。虽然环比增长达15%,但较去年同期390万美元的营收减少41%。
目前任天堂旗下尚有两款手游计划于年内推出,这两款游戏分别为《Dr. Mario World》与《Mario Kart Tour》。也许这两款知名IP改编的手游,其所拥有的相当高的市场期待度,能够为接下来几个季度的收入带来新的亮点。