据悉,全球顶级的各大游戏机构正在集体要求世界卫生组织(WHO)改变其将“游戏障碍”列为疾病的做法。

WHO在上周官方确认将“游戏障碍”加入到其最新的国际标准疾病分类(ICD-11)中,而这也是游戏行业在WHO去年夏天公布了这个意图后最不愿看到的结果。

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WHO官方网站各语言版本都已经更新了“游戏障碍”的界面,明确其被列入ICD-11

现在,包括娱乐软件协会在内的诸多组织已经发布了声明,指出“游戏障碍”需要更多的证据才能被列入这样的分类。

支持ESA发表声明的组织包括加拿大娱乐软件协会、互动游戏娱乐协会、欧洲互动软件联合会、韩国游戏产业协会等等。

来自娱乐软件协会(ESA)5月26日的发言稿开头如下:

“全球的电子游戏产业——包括欧洲、美国、加拿大、澳洲、新西兰、韩国、南非以及巴西的代表——今天向WHO发出呼吁,希望能够尽早重新审视其将‘游戏障碍’纳入最新的世界疾病分类ICD-11中的决定。”

“世界卫生组织是一个受人尊敬的组织,它所发布的指导必须基于由独立专家支持的定期更新、包容和透明的审查基础上。‘游戏障碍’并没有足够有力的证据来证明它需要被纳入世界卫生组织最重要的规范条例工具中(指世界疾病分类)。”

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相信不仅仅上述列出的国家/地域游戏产业代表,陆续还会有其他区域的游戏产业也加入到与WHO的对峙中,然而WHO本身做出这个决定就花费了将近一年之久,想要轻易的迫使它做出改变并不容易。