在上周财报会议之后,育碧在周末发布了 2019-2020 上半财年的公司财报,数据显示育碧在本财年已经过去的六个月中,利润相比去年同期下降了 93%。
尽管《刺客信条 奥德赛》《彩虹六号 围攻》表现依旧良好,但新发售的《幽灵行动 断点》遭到了普遍差评,评价和销售都远不及预期,育碧已经公开坦诚本作是一场灾难。与此同时,《全境封锁2》也没能达到销售预期。
上半财年两款重要 3A 大作销售出现问题,不仅导致育碧的利润大幅跳水,甚至直接让育碧决定让未来三款游戏《看门狗2》《彩虹六号 封锁》《渡神纪》延期以进一步提高游戏品质。
另一方面,育碧大概也意识到了玩家们不断批评其游戏越来越相似,玩法换汤不换药的问题,开始鼓励旗下团队放手去打造创新项目。根据 Kotaku 的新闻编辑在电台中爆料,育碧现在希望旗下团队放弃原来已经使用了许多年的传统开放游戏世界配方,着手开始研究新玩法,尝试新点子,而且越独特越好,整个公司现在都进入到了一种疯狂的创新氛围中。
当然,考虑到游戏的开发周期,这些创新和独特的游戏我们大概要等到一两年之后才能看到。但不过怎么样,看到育碧能在遭遇挫折之后立刻着手行动和改善问题,而不是一意孤行,作为玩家的我们还是很开心的。