|行业热点
•2022 E3 线上与实体展会正式取消
据IGN中国报道,E3主办单位 ESA宣布2022年度的E3展会取消,且今年将不会有线上活动。

继宣布2022年E3线下展会取消,线上活动未定后,E3合作商透露收到主办方邮件通知,得知线上也不会有活动。该消息经多方媒体证实,随后官方正式声明,确认E3 2022已经取消,并表示 2023 年的 E3 将会“以更大的规模呈现”。
主办方表示他们将会将精力和资源全力投入到2023年的活动中,E3 2023 将会是一次“隆重回归”,届时还会包含线下和线上的活动。
•夏季游戏节2022回归 多场展会齐聚6月
根据官方消息,今年的“夏季游戏节(Summer Game Fest)” 将在今年6月登场,活动将有一个盛大的开幕式直播,由Geoff Keighley主持,将有大量世界首播预告片和首次公布。
外媒IGN也宣布他们自己举办的“游戏之夏(Summer of Gaming)”也会在今年6月回归。IGN表示今年的“游戏之夏”将有大量预告片,实机演示,一些即将发售大作的消息以及独家内容。
此外,PC游戏秀也宣布将在今年6月12日回归,与其“撞车”的还有“未来游戏展”,也选择了在6月12日这一天举办,且刚刚在上个月举行了春季展。
•韩国游戏展Gstar 2022将按照往年规模正常举办
近日,韩国游戏展Gstar的举办方宣布,Gstar 2022将按照疫情前的正常规模举办,预计举办时间为今年11月。
•中消协发力 《云裳羽衣》中止停服
3月30日,原定于4月28 号停服的3D恋爱换装手游《云裳羽衣》发布运营公告,中止停服流程。
公告称,自宣布停服后,项目组陆续受到玩家的反馈建议,在慎重考虑后和团队共同商议后,决定继续运营。在后续运营规划中,为用户提供的游戏相关服务将不再开启付费,用户仍可正常体验游戏。

据悉,《云裳羽衣》在2月开放套装返场活动后突然宣布将停服删档,并在之后公布了其补偿方案,引发大量玩家不满与投诉,要求“退钱”和保留数据。随后在3月18日,中国消费者协会称已对相关问题进行关注。30日,中国消费者协会发文称“经我会关注和推动,《云裳羽衣》发布运营公告,中止停服流程,继续提供游戏服务。”
|投资新闻
•外媒爆料称网易将收购《底特律:变人》开发商
来自Exputer的一份新报告称,网易正着手收购《底特律:变人》的开发商Quantic Dream的100%股份,该交易已谈判数月,据称这一消息将于今年夏季晚些时候正式公布。

此前,网易于2019年购买了Quantic Dream少量股份,并在Quantic Dream 展示新项目《星球大战:日蚀》后着手收购该工作室。
据推测,Quantic Dream寻找买家可能与其被爆出负面企业文化消息有关。如果被网易收购,Quantic Dream就能专注于开发新游戏,并且将有充足资金确保新作《星球大战:日蚀》开发顺利。
•B站全资入股广州魔爆网络 再进军手游行业
近日,据工商信息显示,广州魔爆网络科技有限公司原股东均已退出,新增上海哔哩哔哩科技游戏公司为股东,持股为100%,并更换法人为郑彬炜。
此次股权更迭,意味着B站全资入股了这家公司。据悉,魔爆网络的主营业务是动漫改编手游的开发与运营,目前已经公开的游戏有《我的英雄学院:最强英雄》和《雏蜂:深渊天使》两款游戏。

从游戏演示来看,该公司在3D模型的卡通渲染,动作调校以及ARPG游戏的开发上,有一定的技术积累,并对于“二次元手游”这一品类也有一定的市场认知。
B站的手游代理与运营业务是其主要的营收来源之一,B站此次全资入股魔爆网络,很可能是想要提升其自研手游的开发能力,从而再次进军二次元手游行业。
•创梦天地入股潮玩品牌Mighty Jaxx,金额或超1000万元
3月28日,港股上市的游戏公司创梦天地发布公告,宣布将投资新加坡潮玩品牌Mighty Jaxx,后者是2012年由Jackson Aw创立的文化创新企业,主要从事于实体数字玩潮玩收藏品开发,与全球知名品牌合作,设计并开发了多种科技赋能时尚收藏品和生活时尚产品,包括变形金刚、海绵宝宝、小马宝莉和海贼王等知名IP。

2022年3月9日,Mighty Jaxx宣布已完成2000万美元的A+轮融资(估值超过两亿美元),而创梦天地在公告中表示投资后持股0.89%,按照2亿美元进行估值,此次投资金额可能超过1000万美元。
•盛天网络投资入股北京微电竞 股份占比3.22%
近日,北京微电竞科技有限公司发生工商变更,新增股东盛天网络,股份占比3.22%。
盛天网络致力于IP改编游戏运营,拥有包括《三国志11》《大航海时代Ⅳ》等多个知名IP改编授权,推出了包括《三国志·战略版》等多个典型IP合作产品。
•腾讯入股西班牙游戏工作室Novarama 后者曾是索尼独家工作室
3月31日,腾讯入股了西班牙游戏工作室Novarama,投资规模尚未披露。Novarama成立于2003年,曾作为索尼的独家工作室在PSP、PS3等平台上创作并发行游戏,该工作室之前在Steam上发布了多人合作俯视角射击游戏《Killsquad》。据悉,Novarama现在正在开发一款全新的MMO多平台游戏。
•网飞与巴西独立游戏开发商Rogue Snail合作 拓展游戏业务
网飞(Netflix)近日与巴西独立游戏工作室Rogue Snail签署了一项发行协议,《遗迹猎手》预计将于今年4月正式加入网飞的游戏阵容。此前,Netflix在其名单中增加了《This Is a True Story》和《Shatter Remastered》两款游戏,使游戏总数达到16款。
Rogue Snail此次获得了网飞GTR计划(Global Top Round)的支持,且成为该计划推出以来第一个合作伙伴。
•Room 8收购美术工作室Massive Black
游戏发行商 Room 8 宣布已收购艺术工作室 Massive Black。
此次收购将其业务扩大到了美国市场,是其正在进行的全球扩张的又一步,包括新的办公室、团队和服务产品。Room 8还表示与 Massive Black 的交易是其并购增长战略的一部分,并希望继续这一战略。

•游戏开发商NDreams宣布获得3500万美元投资
VR游戏开发商NDreams宣布公司现已获得3500万美元投资,这笔资金将用于扩大其团队和游戏产品。

NDreams的CEO兼联合创始人Patrick O’Luanaigh说道:“这项投资对公司来说很是关键,团队很高兴得到Aonic的支持,我们对公司有着雄心勃勃的愿景。随着VR朝着大众市场技术的方向发展,团队也将不断把握各种市场机遇”。
|大厂动态
•Xbox宣布成为法国足球协会的官方游戏合作伙伴
法国足协(FFF)与游戏公司Xbox建立了全新的合作关系,Xbox成为法国男子和女子国家足球队的官方游戏合作伙伴。作为合作协议的一部分,Xbox将在当地推行「Xbox FC」计划,例如购买新的训练设施以及设备,为业余足球提供更多支持。
•高达元宇宙计划公布 虚拟世界创造玩家自己的高达
3月29日,南梦宫在第3次高达会议上公布新作动画《机动战士高达:水星的魔女》,此外,高达首席负责人藤原孝史在会议上分享了“高达元宇宙”的构想。
该企划将会打造一个名为Side-G的世界,玩家们可以在这里生成自己的虚拟形象,和其他玩家聚集、交流和接触,以及在虚拟世界中访问商店、下单高达模型。此外,还可以通过扫描现实中的高达模型,在世界中生成自己的高达,并和其他玩家进行对战。

这一世界未来会以游戏为基础融合模型、音乐等不同区域,还会在2023年开放电子竞技部分。这一项目预计将于秋季开放限定测试,其服务将从2023年开始,在2025年大规模运行。
•动视暴雪支付1800万美元 和解联邦性骚扰诉讼
一名联邦法院法官批准了动视暴雪公司为去年美国平等就业机会委员会(Equal Employment Opportunity Commission, EEOC)提起的性骚扰诉讼支付1800万美元的和解金。
在平等就业机会委员会于去年9月提起诉讼之前,加州公平就业和住房部(DFEH)于2021年7月起诉动视暴雪,称其未能处理对女性员工的性骚扰和歧视。两家机构一直在就受害者应该从动视暴雪得多少赔偿而有争议,后者在寻求赔偿方面要激进得多。
•索尼公布全新PS+订阅服务 不包含首发的第一方游戏
索尼订阅服务PlayStation Plus品牌重塑正式开启,PS Now将被并入到PS Plus服务中。新服务预计将于今年6月先从亚洲地区开始上线,后续在北美和欧洲地区推出。
但和微软的XGP不同,索尼新的PS+服务仍然不包含首发的第一方游戏。
CEO Ryan 表示PlayStation与工作室处在一个投资与成功相互促进的良性循环中,而这种做法会破坏这一循环,伤害索尼大制作游戏的开发,从而降低第一方游戏的品质。
此外,Ryan告诉外媒,他们看到PS Plus订阅会员在过去几年间明显增长了,并期待的订阅数量的进一步增长,但他并不相信游戏行业的订阅服务最终将变得像电影和音乐行业那样占据主导地位。PlayStation的娱乐模式中,在支持持久的用户沉迷上,比起订阅服务,即时服务游戏更适合。

•传索尼裁撤90名北美零售团队员工 业务转型中
据 Axios 报道,索尼打算解散美国的“商家”团队,这一团队的成员工作主要是接触传统零售店并进行PlayStation产品的销售教学。此外,其他零售营销职位同样也受到裁员影响。
索尼到目前为止尚未对裁员一事做出评论,高层将裁员解释为索尼销售与业务运作的“全球转型”,这代表以往专注于零售渠道,现在则更以直接销售给消费者为主,尤其是在数字版游戏销量的持续成长上。
•微软将在东南亚推出PC Game Pass服务 预览版已上线
3月29日,微软宣布将首次在印度尼西亚、马来西亚、菲律宾、泰国和越南五个东南亚国家推出PC Game Pass服务。
这一服务目前已经上线了预览版,当地玩家可以开始注册PC Game Pass预览版账号,且可以使用当地支付系统,微软表示,正式服务将在今年晚些时候推出,届时会分享具体信息。

•微软将与慈善机构推出新的Xbox公益项目
微软和Gamers Outreach宣布了Beyond Xbox: Therapeutic Play(超越Xbox:治疗性游玩) 计划。该计划倡导通过游戏帮助患者康复,并为住院的儿童提供一种人与人之间连接的方式。

除了计划公告外,两家公司还发布了一部公益短片《Beyond Xbox: A Player Like Me》(超越Xbox:像我一样的玩家)。影片讲述了两个先天性结缔组织发育不全综合征的年轻人在玩《极限竞速5》时相遇的故事。
•《塞尔达传说:旷野之息2》跳票后 任天堂股价下跌6%
任天堂在上周二宣布了《旷野之息2》的跳票消息后,当地时间周三,任天堂在日本东京交易所股价下跌了6%。据路透社报道,在周三股票下跌之前,任天堂股价年初至今已经上涨了25%。

但日本东京游戏行业咨询公司Kantan Games CEO Serkan Toto认为,任天堂即将到来的强势发售阵容意味着今年是《塞尔达传说:旷野之息2》跳票的最好一年。
据悉,《Nintendo Switch Sports》将于4月发售,《喷射战士3》夏季发售,《异度之刃3》今年9月发售,《宝可梦:朱/紫》今年冬季发售。
Serkan Toto 称:“如果有让任天堂可以承受得起跳票的一年,那就是今年。这一财年甚至都没有开始,但他们已经布满了这些很有潜力的大作。”
•完美世界首席执行官病逝 此前因身体原因辞去职位
28日,完美世界首席执行官廉洁因病去世。
此前,完美世界发表公告宣布,廉洁因身体原因,申请辞去公司联席首席执行官职务,辞职后,廉洁将继续在公司下属子公司担任相关职务。另外,董事会同意聘任原公司董事、总裁鲁晓寅担任公司联席首席执行官。
•《光·遇》官宣动画化 先导PV流出
近日,Thatgamecompany 公布了《光·遇》的动画化先导预告片,展示动画的部分设定图和线稿等内容,尽管先导预告并没有宣布动画上线的具体时间,但可以确定《光·遇》的动画化工作已经在逐步进行。

•金山软件2021年报:游戏营收同比下降7%
金山软件3月23日发布了2021年度业绩报告。其中,网络游戏及其他业务的收益为31.06亿元,同比下降7%,占公司年度总收益的49%,财报称该收益下降的原因为现有游戏收益减少,部分被新推出手游贡献抵消。
2021年第四季度,金山软件网络游戏及其他业务的收益为9.18亿元,同比增长8%,环比增长30%。财报称本季度收益增长得益于端游《剑网3》和经典剑侠2D端游等产品稳健的收入,以及《剑网1:归来》《武林闲侠》和《剑侠世界3》数款新品的上线。

•心动公司公布2021财报 为国内玩家提供更好服务的同时把握出海机会
3月30日盘后,心动公司(02400)发布2021年财报。期内收入同比微降5.1%至27.03亿人民币;利润受2021年研发开支继续扩大影响,录得亏损9.17亿元。
TapTap 中国版 MAU 同增22.8%至3157万,海外版 MAU 同增154.3%至1224万。今年1、2月间,TapTap 中国版的用户数据,较2021年同期相比继续保持增长,公司计划今年将持续加强运营,激发用户活跃。

对于版号恢复发放的不确定性,心动在财报中表示:今年在力争为国内玩家提供更好的游戏和服务体验的同时,公司计划将国际市场作为重要增长方向。
•百奥家庭互动2021年报:营收降超20%,净利降7成
百奥家庭互动近日发布2021年报,公司年营收8.84亿元,同比下降21.7%;经调整净利润7917万元,同比减少72.6%。利润承压主要缘于期内研发投入、员工管理、新品销售费用的增加。
目前,百奥家庭互动的营收主力游戏包括《食物语》、《奥奇传说》手游、《奥拉星》手游、《奥奇传说》《奥拉星》《造物法则2》。新游方面,2022年百奥家庭互动旗下游戏《奥比岛:梦想国度》将由雷霆互动发行,有望提振起业绩。在产品储备上,该公司旗下还有《Project A》《Project S》《Project Q》《Project W》等多款在研产品,为其营收续航。

•电魂网络2021年报:营收同比微降,净利下降14%
电魂网络近日发布2021年报,公司年营收9.96亿元,同比下降2.7%;净利润3.57亿元,同比下降13.27%;归属上市公司股东的净利润为3.39亿元,同比下降14.19%。
目前,电魂网络旗下在运营游戏包括《梦三国》端游,《梦三国》手游、 《我的侠客》 《解神者》 《野蛮人大作战》 《华武战国》《社長之野望》等手游。其中,《梦三国》运营至今多年,仍是其营收主力。

目前电魂网络正在加大研发精品游戏,同时着重发展海外市场。
•创梦天地2021年报:净利下滑超7成
创梦天地近日发布2021年报,公司总营收为26.37亿元,较2020年同期下降17.9%;毛利为10.39亿元,2020年同期为13.36亿元;净利亏损1.56亿元,经调整利润为4220万元,同比下降74%,整体业绩不佳。
营收结构上,游戏依然是创梦天地的收益主力。与游戏营收下降相对应,创梦天地的平均月活跃用户情况也不容乐观。在此条件下,创梦天地欲通过线下业务扩张提振业绩。2021年创梦天地线下体验零售业务收入较2020年上涨463.1%。
在新品储备上,创梦天地有消除类游戏《国风合成》《团子合成(暂定名)》,二次元竞技游戏《卡拉比丘》、竞技类游戏《永恒轮回(PC版)》。

•中手游财报:全年营收 39.57亿,《仙剑七》PC 版销量超 40 万
近日,中手游公布了截至 2021 年 12 月 31 日的年度业绩报告。报告显示,公司去年总营收 39.57 亿元,同比增长 3.6%,净利润 6.3 亿元,同比下跌 21.9%。
报告公布了一系列与“仙剑”IP 相关的数据和计划。其中,去年 10 月 15 日上线的《仙剑奇侠传七》PC 版销量突破 40 万,云游戏版突破 20 万。公司将继续深耕这一 IP 的价值,也将深度布局“仙剑”IP 的全产业链合作。

而另一个王牌 IP“大富翁”方面,《大富翁 10》2021 年销量突破 100 万套,由北京软星研发的《大富翁 11》将于 2022 年下半年上线。
•祖龙娱乐营收9.2亿元,海外收入占比近6成
3月25日,祖龙娱乐发布2021年年度财业绩公告,2021年全年实现营收人民币9.2亿元,其中海外业务收入约为5.36亿元,占比总营收约58.2%。
祖龙娱乐的年度业绩公告显示,截至2021年12月31日,祖龙娱乐运营的11款游戏在全球已经累计用户超过1.3亿人,其中三款游戏全球累计流水超过人民币30亿元。在3月25日的业绩发布会上,祖龙娱乐管理层表示,未来随着祖龙娱乐游戏的品类更加丰富,全球化风格更加明显,游戏的表现将进一步提高,生命周期也将进一步的延长。
•IGG公布年度业绩报告 年净利润同比下滑近80%
3月28日,港股游戏公司IGG公布年度业绩报告。财报显示,2021年集团收入60.5亿港币,较2020年的收入增长了11%。而2021年集团净利润为3.7亿港元,相比去年的21亿港元,同比下滑82.33%。
除了利润的断崖式下降,IGG还在财报中透露,2022年第一季度收益可能下滑,甚至面临主营业务的亏损。IGG表示,由于2022年以来政治局势和政策环境影响、全球经济由于商贸制裁受到冲击,加之中国游戏同行业的积极出海策略,行业内部竞争激烈的同时产品的推广成本也在上升。

•游莱互动2021年净亏损2100万元 同比减少7.45%
3月29日,港股游莱互动公布2021年财报,公司在2021年全年实现营业收入1275.35万元,同比减少27.33%,归属母公司净亏损336.79万美元(折合人民币约为2100万元),亏损同比减少为7.45%。
该公司正在运营的游戏涵盖手游和页游领域,包括弹弹堂口袋版、Lord of Star、Wartune以及其他游戏。
|电竞新闻
•新冠疫情防控 LPL春季赛季后赛延期线上举办
3月29日,英雄联盟赛事官方微博公布“关于2022LPL春季赛季后赛赛程调整公告”,公告显示,由于疫情防控原因,原定于4月1日至4月7日的季后赛赛程将延期至4月8日起继续在线上进行。

•因疫情原因 科乐美宣布《游戏王》2022世界锦标赛取消
科乐美在官方公告中表示,因全球形势变化,决定停办《游戏王》2022世界锦标赛。
致歉的同时,科乐美还表示正在准备《游戏王》的各种线下及线上活动和比赛,在亚洲地区将举办游戏王OCG官方活动“决斗者杯2022”,更多详细信息将在日后公布。

|海外新闻
•因工作场所虐待指控 《瓦塔姆》开发工作室3月底关闭
据3月30日报道,在受到工作场所虐待指控,并被调查不到两周以后,著名独立工作室,冒险游戏《瓦塔姆》开发商 Funomena将在本月底(3月)关闭,所有承包商都已于上周三被解雇。
•《使命召唤》开发商Beenox在蒙特利尔开设新工作室
动视暴雪的Beenox工作室宣布在加拿大蒙特利尔开设一家新工作室。
Beenox工作室负责人Nour Polloni表示,在蒙特利尔的投资是该工作室成长的下一关键步骤,以吸引本地和国际的人才,继续支持《使命召唤》系列的创意雄心。
动视去年8月透露,其所有核心工作室现在都在开发《使命召唤》。然而,据报道,缘于去年的《使命召唤:先锋》未能达到预期,发行商决定推迟明年的《使命召唤》游戏,这将是该系列近20年来首次跳过年度发行。

•被FTX收购后 Good Luck Gaming游戏遭Steam差评轰炸
Good Luck Games旗下游戏Sotrybook Brawl近日被玩家呼吁下架。玩家们表示依然喜欢这款游戏,但是因为游戏将引入虚拟货币交易因此将会弃游。
V社和 FTX 暂时没有对此做出回应,但鉴于Steam 规则明令禁止“基于区块链技术构建或允许交易虚拟货币或 NFT 的应用程序发布”,预计它将被下架并不是没有依据的推测。因此,如果《绘本乱斗》按 FTX 的计划朝着这个方向发展,它很可能会被V社进行二次审查。
•集英社正式宣布 成立游戏公司“集英社Games”
日本最大的综合出版社之一的集英社宣布,已于2月16日正式成立了集英社Games株式会社,以进一步扩大游戏业务。

此外,集英社表示正准备推出几款新游戏。目前公司已有两款大型企划正在开发中:一款为由《周刊少年JUMP》的知名作家担任人物设计的手游,另一款为全新类型的多人对战游戏,发售日平台未公布。
•NFT足球游戏Sorare结盟美国职业足球大联盟
老牌NFT足球游戏Sorare官方宣布,正式与美国职业足球大联盟(MLS)结盟,共同促进游戏以及双方事业发展。结盟美国职业足球大联盟后,今后玩家的卡片牌组中将可以收入来自MLS的官方NFC球员卡片。
•玩家评选史上最佳游戏手柄 PS5手柄DualSense摘得桂冠
近日,英国电影和电视艺术学院游戏奖(BAFTA Game Awards)发起投票,邀请玩家们票选出心目中的最佳游戏手柄,最终PS5游戏主机无线手柄DualSense胜出。

值得一提的是,在投票选拔中,与PS5 DualSense争夺“史上最佳手柄”称号的是同样来自索尼的PS2手柄,而微软的Xbox精英手柄止步8强,NS Joy-Con则在第一轮票选就落败于PS2 游戏手柄。
•欧盟或出台新法案 要求苹果允许安装第三方App
据外国媒体VGC报道,欧盟可能正在考虑出台一部新法律,该法律或将迫使苹果允许其用户安装设备自带的App Store以外的第三方App。这意味着目前没有在App Store上架的游戏,例如Epic的《堡垒之夜》,理论上都可以安装在苹果设备上。

根据华尔街日报对苹果公布的数据的分析,苹果在2019财年通过App Store从游戏中获得的利润超过了微软、任天堂公司和动视暴雪以及索尼游戏收入的总和。该法案正式生效的时间还未确定,但苹果或许会强烈反对这一法案的推出。对于苹果而言,放开对第三方应用程序的限制,或将威胁到自身生态的安全稳定。
•英国21年游戏市场销售额71.6 亿英镑 创新纪录
据UKIE《2021年英国消费者游戏市场估值》显示,英国游戏市场创下新高,2021年价值71.6亿英镑。英国贸易机构指出,在2020年因疫情宅家推动销售创纪录之后,这比去年同期增长了 1.9% 。与2019年相比,市值上涨了32.8%。
此次游戏市场的增长中,硬件的销售贡献最为突出,同比增长17.4%,达到26.6亿英镑;软件销售额同比下降6.32%至42.8亿英镑,但仍高于大流行前的水平,与2019年相比增长11.4%;实体版游戏销售额在2020年因疫情而短暂增长之后,2021年再次下降;移动端游戏是唯一没有同比下降的类别,保持了14.6亿英镑的增长势头。
游戏IP周边商品在2021年表现非常良好,同比增长33.6%至1.59亿英镑,UKIE表示这在很大程度上可归因于宝可梦IP商品的贡献。
