近日,在国内外多家厂商宣布使用虚幻5进行新游开发时,国产引擎也开始了新的布局。据报道,由建信信托、GGV纪源资本、声网Agora等作为投资方,国产开源引擎Cocos完成了5000万美元的B轮融资。

Cocos成立于2010年,十年间,Cocos在模式创新和技术创新上不断探索。先后推出了Cocos游戏开发一站式解决方案,跨平台互动数字内容开发引擎Cocos Creator,以及合并了2D和3D两套产品的一体化引擎。2021年5月,Cocos 与华为海思团队合作打造国内首个“芯片+引擎”新模式,并在同年与华为展开全面合作,持续探索国产化科技创新之路。近日,Cocos 也已于成为百度合作伙伴,在百度发布的元宇宙产品“希壤”上,提供技术平台底座,共同构建元宇宙世界。

早在2018年,Cocos就已经开始进行全方位的产业布局。据官方新闻,Cocos 在2018年8月已完成估值1.2亿美元的A 轮融资,开始了Cocos 引擎大规模商业化的发展进程。在海外的 Unreal 和 Unity 已经做出了成功的商业化尝试案例这一背景下,Cocos 引擎跳出传统游戏引擎的授权、广告、游戏运营收入三种商业模式,加速布局小游戏生态,释放平台用户红利,探索出一条新的商业化路径。

不止是游戏引擎,Cocos 引擎逐渐成长为横跨多领域的普适性工具,将在智能汽车、在线教育、家装和建筑工程设计等领域,为用户提供更加多元的产品与服务,为自身在下一代互联网数字内容世界的发展做好了准备。

由此可见,作为国内顶尖的内容开发工具,Cocos确实积累了大量的开发者资源,使得其在历次内容平台跃迁中占有巨大的先发优势。而作为与 Unreal,Unity 并列的全球三大跨平台游戏引擎, 采用 Cocos 引擎开发的游戏覆盖市场全品类,在全球范围得到广泛的使用和认可,在中国和全球移动游戏市场份额占比 分别达到了40 %和30 %,在开发者注册量和活跃度上,也积累了庞大的资源库。

而同为全球三大引擎的Cocos和Unreal,在近日接连放出消息,不免给人同台打擂的感觉,但鉴于两者的发展领域,倒也不会有剑拔弩张的竞争关系。不同于虚幻5在游戏开发顶级技术上的成就,Cocos更多地将资源投入到日常生产生活的全方位领域的服务中,不断为自身的发展积累资源与开拓道路,将长远发展的目光投向数字化时代的未来。