|行业热点

 

网信办等三部门开展清朗系列专项行动 涉及游戏直播陪玩等推荐页面信息规范

在主要任务”从严整治重要功能运行失范问题”一项中,提到要 “全面规范开屏及推荐等重要页面呈现。整治开屏页面呈现各种打色情擦边球的“泛黄”、低俗内容;整治热门、交友、跳舞、户外、附近等频道推荐页面信息不良呈现问题,游戏类直播平台开黑等频道推荐页面呈现陪玩陪练信息”。

 

B站高能电玩节2022

4月22日,Bilibili高能电玩节开启,公布了多款国内外游戏的首发情报和实机演示视频。如《东方:平野孤鸿》《一方灵田》《狙击精英5》等。部分产品信息如下:

 

苹果将下架两年内未更新的游戏和其他应用

近日,多个应用程序开发者称,苹果发来邮件表示准备下架他们的应用,因为这些应用“相当长的时间没有更新”。应用下架后,那些已经下载过的用户可以继续正常使用,但App Store将不再开放这些应用程序的销售下载。

苹果表示这一举动是为了提升用户体验,因此需要对App Store中的各类应用进行评定审核,通过下架过时或者不合格的应用,让用户可以更轻松地使用App Store找到符合自身需求的应用程序。

 

2022年3月全球热门移动游戏下载量TOP10

Sensor Tower 商店情报数据显示,2022年3月,全球手游在 App Store 和 Google Play 的下载量为47亿次(仅统计App Store和Google Play,不包括第三方安卓市场),同比增长2.4%。印度市场以7.6亿次下载排名第1,占全球总下载量的16%。美国市场以8.7%的下载量排名第2,其次是巴西市场,占7.6%。

3月全球移动游戏下载榜中,Homa Games的Merge Master(也被称为Merge & Fight)以2830万次下载,位列榜首。印度是该游戏第一大市场,贡献了38%的下载量;其次是巴西,占7.5%。

Garena的Free Fire以2550万次下载排名第2,相较去年同期增长41.8%。印度是下载量最大的市场,占35.5%;其次是巴西,占9%。

排名前五的另外3款游戏依次是SYBO Games的Subway Surfers、Lion Studios的Army Commander和Zynga的Fill The Fridge。

TOP10完整榜单如下图:

 

Data.ai数据分析:2021年全球动漫手游市场高达170亿美元

根据Data.ai《2022年动漫游戏状况》报告显示,动漫移动游戏在2021年的全球消费者支出中积累达到了170亿美元。与2020年相比,该数字同比增长6%。

Data.ai表示 “动漫游戏”这一类别基于游戏的美术风,将具有“动漫艺术风格”的游戏作为一种特征,而不考虑游戏类型或子类型,以获得游戏设计和消费者行为交叉的完整市场视角。

该报告还表示,尽管是小众市场,但2021年,在这两个应用商店中(google play和apple store),每5美元手机游戏消费中就有1美元来自动漫游戏。就全球市场份额而言,日本在2021年占据了动漫手游支出的55%,在消费者收入方面处于领先地位。

此外,Data.ai列出了去年全球消费者支出最高的十大畅销动漫手游:

1.《原神》

2.《宝可梦Go》

3.《赛马娘》

4.  FGO

5.《怪物弹珠》

6.《七龙珠z爆裂大战》

7.  Puzzle and Dragons

8.《勇者斗恶龙walk》

9.《明日方舟

10.《七龙珠:激战传说》

 

 

|投资消息

 

Gearbox宣布收购《小缇娜的奇幻之地》辅助开发商Lost Boys Interactive

Embracer Group旗下公司Gearbox娱乐宣布即将收购Lost Boys Interactive。

Lost Boys Interactive是一家美国游戏开发商,最近和Gearbox Software合作开发了《小缇娜的奇幻之地》,此外还协助开发了WWE 2K22、《使命召唤》等游戏,将加入Gearbox,为PC和主机开发顶尖游戏和原创游戏IP。

此次收购后, Gearbox开发者员工将达到1300人左右。

 

沙特阿拉伯 Spoilz Games 筹集了 693,000 美元的种子前资金

据报道,沙特阿拉伯手机游戏公司Spoilz Games透露已经筹集了260万里亚尔(约合693,000美元)的种子前资金。Spoilz表示将利用这笔资金开发游戏并扩大其产品组合,目标是瞄准中东和北非地区和更广泛的全球游戏市场。

 

宝可梦公司收购TCG卡牌制作公司 Millennium Print Group

据gamesindustry报道,宝可梦公司近日已达成协议,以未公开的金额收购TCG(集换式卡牌游戏)卡牌制造公司Millennium Print Group。

根据此次收购,宝可梦公司旨在进一步发展公司的基础设施和规模,目标是成为“首屈一指的集换式卡牌制造商”。

游戏开发商One More Games 在A 轮融资中筹集 2200 万美元

据gamesindustry报道,游戏开发商One More Games宣布在A轮融资中筹集了2200万美元。本轮融资由Lightspeed Lightspeed Venture Partners领投,Griffin Gaming Partners、Andreessen HorowitzAnimal 等企业和一些个人投资者参投。新资金将用于支持游戏的市场发布。

该游戏工作室由参与开发了《魔兽争霸》《暗黑破坏神》等游戏系列Wyatt和Jamie Winsor于2020年创立。该工作室还宣布了其首个战略游戏Spellcraft。

 

Yomi Games筹集了200万美元

游戏开发商Yomi Games宣布在首次推出NFT后,在种子轮中筹集200万美元。将开发游戏赚取休闲社交游戏,以便那些进入加密游戏的人更容易访问

 

Monster League Studios为基于区块链的电子竞技平台筹集了200万美元

基于区块链的电子竞技公司Mokens League已为其NFT游戏平台筹集了200万美元。

该公司目前还致力于开发其他体育游戏,包括网球,篮球,曲棍球等。

 

 

|大厂动态

 

网曝索尼或将收购From Software

此前有传言称索尼在收购方面又有大动作,且爆料正在收购的工作室规模要比小岛工作室更大 。4月19日据外媒dualshockers报道,Kantan Games首席执行官兼分析师Dr. Serkan Toto表示,索尼可能正在准备收购《艾尔登法环》的开发商From Software。

另一种传闻则表示,索尼可能在收购科乐美的游戏部门。

 

微软还没有和动视暴雪讨论CEO去留问题

动视暴雪表示其CEO Bobby Kotick还没有和微软讨论在微软收购后他本人的去留问题。

据悉,Bobby Kotick是动视暴雪唯一持有控制权变更保护的高管,如果他在被收购后被取代,该保护将给予他经济上的回报。

 

微软为患有色盲的游戏者开发全新色彩校正系统

据报道,微软最近开始投入使用一项色彩校正专利,该专利采用了一种专门的色彩校正技术,,将把这一种无障碍功能带到游戏设计相关的专用软件上,并可能在市场上所有或大多数游戏中全面发挥作用,以帮助改善有色盲障碍的玩家的游戏体验。

 

Xbox研发和设计总监Chris Novak工作近20年后离职

Xbox 的研发和设计总监Chris Novak在微软工作了近 20 年,周二在领英上宣布他将离开公司。根据他的领英,他担任了当前职位五年多,并领导了 Xbox Game Pass、Xbox 云游戏和 Xbox Live 等服务的 UX 用户体验设计。在微软,他还担任过设计架构师和设计总监的角色。

 

在发布NFT问卷调查后 暴雪坚称自己没有相关计划

此前,动视暴雪向玩家发布了一项关于NFT的问卷,但随后暴雪总裁回应称该公司没有 NFT 计划。

据悉,暴雪在之前有过推出在问卷中提到过的 “Play-to-earn”模式游戏的经验,如2012 年 6 月在《暗黑破坏神3》中推出了可以兑换现实货币的拍卖行。不过,随后这一功能最终宣布关闭,在公告中暴雪表示该功能“最终破坏了《暗黑破坏神》的核心游戏玩法”。

 

曝网飞加大游戏行业投资 年内计划推出50款作品

本周早些时候,Netflix透露在今年前三个月他们的订阅用户减少了20万人。这则新闻以及后续或将遭遇200万订阅用户数损失的预测,让Netflix的股价下跌35个百分点,这也是该公司20年来股价下跌幅度最大的一次。

据外媒消息,网飞正计划在游戏行业大力投入,计划在今年年内推出50款游戏作品。游戏计划可能跟网飞拥有的大IP改编动画影视剧有关,此外,网飞近日收购的一些工作室也将成为他们自产游戏作品的助力。

 

Netflix 首次一起推出《爆炸猫咪》游戏与影视作品

Netflix 宣布将把桌游改编的《爆炸猫咪》手游上线,还将拍摄动画剧集在串流平台上推出。这也是 Netflix 首次为同一系列推出手游和电视剧。电视剧上线后,会增加更多的卡牌与游戏机制,此外,手游还有单人与多人玩法,Netlfix 会员不需要付任何额外费用,也没有内购。

 

索尼也计划在免费游戏中植入广告

据外媒Businiess Insider报道,继微软之后,索尼也计划在免费游戏中植入广告,旨在通过提供一种盈利方式来激励开发商继续制作免费游戏。报道称索尼目前还没有决定是否收取广告收入分成以及因消费者在PlayStation游戏中的行为数据而收取合作商费用。

 

SIE任命17年资深女将担任全球营销副总裁

SIE已经任命Liliana Laporte作为其EMEA(欧洲、中东和非洲)全球渠道销售副总裁,为SIE的EMEA地区带来更多的PlayStation业务的粉丝。

 

新版 PlayStation Plus 服务 5 月 23 日向港台开放

目前索尼官方已经给出新版 PlayStation Plus 服务的确切上线日期。PlayStation Plus 日本将在 6 月 1 日推出,美国和欧洲分别是 6 月 13 日和 22 日。香港和台湾等多个亚洲市场则更早一些,将从 5 月 23 日开始,新的“基本”“升级”和“高级”订阅方案将会启用。

 

《守望先锋2》开发者:开发不断延迟让团队不满

《守望先锋2》开发工作的不断延迟引起了开发团队的不满,首席英雄设计师Geoff Goodman指出,成本问题是开发延迟的主要因素,虽然暴雪并不太在意开发时间,但团队依然需要考虑成本和时间的问题。

 

任天堂回应劳工投诉

此前,任天堂因涉嫌违反美国《国家劳资关系法(NLRA)》于4月15日收到劳工投诉,该诉讼已正式于华盛顿州确立。

任天堂已经正式提供了一份关于劳工投诉的声明,在声明中表示,任天堂不知道有任何工会或相关活动的意图,并打算配合 NLRB 进行的调查。

 

鹰角网络宣布与卡普空联动

4月23日,鹰角网络在《明日方舟》三周年特别节目中宣布,将于日厂卡普空进行联动,具体联动内容将在之后公布。

卡普空作为日本游戏大厂,旗下IP作品众多,包括《生化危机》《怪物猎人》《鬼泣》等知名作品。除了自家产品联动外,卡普空还与育碧、SNK、CDPR等知名游戏厂商进行联动。

 

获得多家公司收购意图 育碧股价应声上涨11%

据外媒报道,育碧吸引了多家私募股权公司的注意。报道称,Blackstone和KKR & Co.公司已经在分析育碧,但都还处于对育碧分析的早期阶段。消息人士称目前还不确定是否会有竞购者继续出价。

不过育碧还没有与任何潜在买家“认真谈判”,目前尚不清楚育碧的股东是否会考虑这笔交易。但这一消息发布后,育碧的股价上涨了11%。

 

科乐美计划在公司成立50周年之际改名

科乐美控股公司(Konami Holdings Corporation)宣布,计划在今年晚些时候将公司的商标更名为科乐美集团公司(Konami Group Corporation),以配合公司成立50周年,如果这一举措在6月底的股东大会上得到支持,预计将于7月1日生效。

《战神》之父拒绝腾讯1亿美元邀约

《战神》《烈火战车》创始人David Jaffe在Sacred Symbols+播客节目上爆料,称他曾拒绝了中国游戏巨头腾讯的“执导一个1亿美元预算的游戏”这一邀约,因为不想和腾讯有任何关系。

 

腾讯《QQ堂》正式停运

在去年12月发布了停运公告的腾讯知名休闲游戏《QQ堂》,在4月20日,正式停止在中国大陆地区的运营。这一游戏于2004年底上线,至今运营已逾17年,在许多网友看来时 “承载了整个童年的游戏”。

 

《王者荣耀》回应《时空中的绘旅人》指控抄袭

4月21日网易手游《时空中的绘旅人》指控腾讯手游《王者荣耀》素材抄袭,次日,相关图片的供应商全速网络发布调查声明,称创作思路和灵感均来源于并参考王者荣耀已经发布的宣传物料,不存在抄袭第三方素材的行为。

 

B站直播部门或将被整体裁撤

据报道, B站直播业务部门计划整体裁撤。据悉,裁员原因可能是B站直播区与入驻公会关系的失衡。

此次裁员也与直播行业相关政策收紧有关,国家广电总局网络视听节目管理司和中宣部出版局12日联合发文,要求网络平台不得传播未经主管部门批准的游戏,失德人员不得上镜,设立青少年模式,直播境外游戏节目或比赛应报审报备等。

对于裁员传言,B站18日中午向媒体回应称,公司直播业务情况很好,毛利连续三年在提升,未来是B站最重要的业务之一,目前在积极对外招聘。

 

完美世界娱乐并入Gearbox发行 开发项目无变化

据gamesindustry.biz消息,完美世界娱乐(包括完美世界北美公司和完美世界发行)现已正式更名为“Gearbox Publishing(Gearbox发行)”。在官方文章中提到,团队和他们正在开发的项目包括《星际迷航ol》和Have a Nice Death等都没有改变。

完美世界北美公司和完美世界发行部门于2021年12月被Gearbox母公司Embracer收购,同时收购的还有完美世界的另一家子公司Cryptic Studios。

 

 

|电竞新闻

 

日本最大级别电竞乐园诞生 4月20日于东京塔开业

4月19日,号称目前为止日本最大级别电竞乐园举行媒体见面会,宣布将于4月20日于日本东京芝公园里的东京塔开业,还表示该电竞乐园总面积达到5600平方米,拥有最先进的各式电竞装备。

合作商之一的奥迪车队 Audi Team Hitotsuyama代表也出席了媒体见面会,表示旗下车手也会很乐意参与虚拟赛车的电竞比赛。

 

Newzoo行业分析 2022年全球电竞市场

行业数据分析网站Newzoo发布了2022年全球电子竞技和直播市场报告,报告预计电竞行业在今年将产生13.8亿美元的全球收入。与2021年相比,该数字同比增长22%。Newzoo表示,电子竞技的赞助所得预计将占该行业全球收入的60%,到2022年将达到8.37亿美元。

报告称,到2025年,全球电子竞技行业收入将超过18.6亿美元。此外该网站还提供了2021年电子竞技爱好者的人口统计数据,电子竞技的受众群体中,主要受众群体是年轻人和男性。24%的人年龄在21-65岁之间,其余10%的人年龄在10-20岁之间。女性占该群体的34%。

 

 

|海外新闻

 

Skydance New Media与Lucasfilm Games合作 开发星战新作

近日,Skydance New Media宣布与Lucasfilm Games开发全新的动作冒险RPG星战项目,Skydance New Media的总裁Amy Hennig,为原《神秘海域》游戏总监,此外,还曾参与过EA星球大战游戏的开发工作。

 

Chimera Entertainment聘请Stefan Dieckmann担任开发主管

德国手机游戏开发商Chimera Entertainment聘请拥有超过 15 年的游戏行业经验,且身为南非Cape of Good Games的创始人兼董事的Stefan Dieckmann担任新的开发主管。

在Chimera,Dieckmann将领导工作室自己的IP的开发,以及它为其他工作室承担的项目,如2014年的《愤怒的小鸟史诗》。

 

Anzu 任命雅虎前董事 Chris Vincelli 为业务发展副总裁

游戏内广告公司Anzu已任命前雅虎总监Chris Vincelli为业务发展副总裁,确保与游戏发行商的战略合作伙伴关系,以确保游戏内广告合作伙伴关系。

 

《爱情岛》手游开发商Fusebox设立新洛杉矶工作室

叙事手机游戏发行商Fusebox Games宣布已在洛杉矶建立了一家新工作室,作为该公司在伦敦旗舰店旁边的第二家工作室,将由拥有丰富经验的新员工Michael Cinquemani领导。