过去三年游戏投资并购总额超1153亿美元

近日,据海外机构InvestGame报道,2020至2022年,游戏产业私人投资、并购与公开募资合计总值达1153亿美元。

报告估计,过去三年,公司之间并购的总额为712亿美元。这不包括没有完成的交易,比如微软并购动视暴雪的687亿美元未计算在内。

此外,2020到2022年,私人投资总额达到133亿美元,公开募资总额为308亿美元。

2021年是投资最活跃的一年,金额达到553亿美元,其中331亿美元为并购交易。

以上三项指标自2021年都保持同比增长。公募金额增长57%,私人投资增长75%,并购增长了211%。

不过三者在2022年的增速均有所下滑,私人投资增速降至31%,并购降至17%,公募降至75%。

报告也调研了大宗交易背后的创投基金,Makers Fund最为活跃,三年间共进行了14笔投资,总价5.33亿美元。

其后是Index Ventures,3笔投资,3亿美元。其后是光速创投(Lightspeed Ventures),6笔投资,2.73亿美元。

InvestGame估计,VC们还手握621万美元现金,准备随时用于投资。

报告写道:“我们预计2023年游戏交易将保持稳定。因为许多游戏基金保有大量弹药,早期投资受宏观经济影响较小,还有许多初创游戏公司正在上升期。”

“2022年底有些平静,许多基金停止了活跃投资,调整投资策略。有的基金将投资重点从寻找新目标转向拿出更多钱投入既有项目的后续投资轮次。”

InvestGame还补充道:“总之,多家游戏风投机构已经确认了募资计划,或即将完成募资过程。这意味着未来会有更多投资交易发生。”

上周,Digital Development Management也公布了一份有关游戏投资的报告。报告指出2022年是有史以来游戏产业投资并购总值第二高的年份。

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