沉寂超过一年的网易生活模拟游戏《山海奇旅》于7月2日TapTap发布会上发布全新实机演示,这是该作自2024年科隆游戏展首曝后的首次实质性亮相。与此前相比,人物的建模精度、材质质感及场景打磨均有明显提升——看得出来,沉默的这一年,团队一直在闷头打磨产品。

从实机演示看,游戏定位“动森like”生活模拟类别,节奏偏慢,玩法围绕浮空岛“浮梦岛”的探索、装饰、社交展开,强调低门槛、低负担。游戏核心设计方向不是数值成长,而是围绕岛屿生活本身构建体验。所有系统的存在都是为了让”在岛上生活”这件事变得更舒服,而不是更高效。在一个普遍强调”日活””留存””付费深度”的行业里,敢把产品做轻、做慢、做松弛,需要一点勇气。

世界观方面,游戏设定玩家可飞行探索散布在云海中的多个浮空岛屿,为后续长线内容更新预留了结构空间。角色设计上,官方已曝光多位具有“无用的超能力”设定的住民,如“INFP社恐少女小布”,因为想逃避家族聚会的才艺表演,申请超能力时直接注册了”恐怖氛围”,结果自己又怕得要命。这种”人设反差+轻喜剧”的角色塑造方式,显然是瞄准了社交媒体传播。比起传统模拟经营里功能性的NPC(商人、任务发布者),这些角色更像是有独立人格的”室友”,天然适合做二创、做表情包、做同人内容。

从实际运营动作来看,项目组也确实在角色上下了重注——官方社媒以”浮梦岛服务处”的人设运营,用打工人语气和玩家互动,在小红书上已经积累了一批自称”管理员”的早期粉丝。

值得注意的是,此次发布的实机视频被官方称为“纯素颜”版剪辑,未做额外的后期包装和调色,直接呈现游戏运行的原视画面。对于一款首次开启测试的产品而言,这一做法有点冒险,但从另一个角度看有助于建立玩家对测试版本的合理预期。

《山海奇旅》「冒泡测试」已于6月25日开启招募,支持安卓、iOS及PC三端,将于7月24日限量删档不付费测试。