众所周知,留存率对于一款手机游戏有着至关重要的意义,由中国游戏工委(GPC)联合国际数据公司(IDC)发布的《2014年度Q1中国移动游戏市场报告》显示,休闲、策略及RPG类手游的7日留存率仅为3%-6%之间徘徊,只有棋牌类手游才能达到10%-15%,然而即便这样的数字也绝对不容乐观。

去年末,在GameLook游戏开放日上,百度旗下91无线副总裁何云鹏曾经表示,在他的心目中,一款达到S级标准的手游产品,其7日留存率将至少需要达到50%。残酷的现实与KPI指标之间的巨大落差,令大部分手游企业都走得举步维艰。

更为有趣的是,虽然留存率越来越成为衡量产品是否健康成长的重要指标之一,可游戏同质化的现象却日益凸显。不久前风靡朋友圈的《围住神经猫》就是最好的明证,仅仅1天之后,大量换皮的游戏如雨后春笋般迅速涌现,令业内人士陷入哭笑不得的尴尬境地。

纵观整个游戏产业,三国和西游成为游戏开发者们最为钟爱的两大主题,无论是端游、页游还是手游,以这两大题材开发的游戏产品都可以掐指数到三位数,每款游戏品质的参差不齐也就在情理之中了,背景相似、人物雷同、桥段重复,留存率的节节走低使精品手游日趋凤毛麟角,陷入了同质化无精品的怪圈。
然而,并非相同的主题就无法锻造出S级精品,继一线游戏厂商的多款西游题材手游取得市场佳绩后,新锐企业也加快了竞争的步伐。7月22日,由宜搜游戏代理的《斗萌西游》邀请八大渠道IOS:PP,91,快用,同步推;安卓:360,UC,91,小米和多家知名媒体一起开启内部精英测试,无论是激活率,还是次日留存都创出极佳的成绩,令业界大感意外。

目前,市场上的手机游戏次日留存率普遍都在40%以下,尤其是传统西游题材更是各大公司新产品都会考虑的方向,在日益拥挤的竞争之下,这一款未经推广的测试型产品竟取得了68.07%的优秀数据,激活率更达到令人惊叹的96%,为何玩家会对于老生常谈的主题仍然抱有强烈的参与兴趣呢?笔者也有加入测试体验,发现这一款游戏确实在西游题材上进行了升华,更加的中国风,并增加了现在非常火爆的微操作概念,由此我们不难分析出,同质化题材绝非一道《后会无期》的深渊,只有游戏本身的品质才是用户认可与否的关键要素。
今夏,这款由神秘明星代言的新式动作卡牌手游《斗萌西游》即将正式开启内测,面对比肩S级游戏指标的封测成绩,究竟将会为西游题材的手游家族增添怎样浓墨重彩的一笔,是回归平庸昙花一现,还是尽显黑马本色一骑绝尘,值得我们关注与期待。
