炎龙科技副总经理程建筑在接受采访时表示,公司现阶段要把海外业务发展为引出和引进两个方面,并对目前的海外各市场进行了分析,尤其对东南亚各国的特点进行了比较。
程建筑介绍,公司目前针对海外市场准备了30余款产品,除了此前将国内游戏引出海外,现阶段还开展了海外游戏向国内引进的业务,目前着重引进的市场包括台湾、韩国和日本。
关于目前的海外市场,城建筑介绍,相对于国内手游运营的产业化,东南亚的越南、印尼等国家还处在做端游和页游的阶段,对手游的运营要较中国晚很多。中国目前虽然在在获取用户、留存和收入方面已经表现很成熟,但仍存在同质化严重的问题。
程建筑还介绍,虽然东南亚各国在地域上很相近,但由于历史和文化等原因,市场特点相差很大,不能在准备进入时一概而论,他还对各市场特点进行了罗列:
越南:中国的游戏在越南比韩国的更容易成功,因为越南对于中国风的仙侠等非常接受和喜爱。
印尼:作为一个相对较新的市场,印尼对日韩和Q版的风格比较偏爱。同时,印尼还有一个特点在于对IP的保护意识淡薄,版权维权的难度很大,因而会存在印尼的渠道偏爱盗版IP的情况。
泰国:程建筑认为,泰国属于东南亚比较重要的市场,因为在人数上相对新加坡马来西亚等人数要多很多,且对游戏接受的类型比较广。目前中国的端游、页游和手游在泰国都很有市场,他们喜欢的风格大多为Q版、可爱、休闲和日本风。
