
2014 TFC全球移动开发者大会将于9月17-18日,在广州南丰国际会展中心拉开大幕,亲加通讯云将参加此次盛会,展位号:B12。作为一家专注于为移动应用、移动游戏提供内置通讯功能的云服务提供商,在移动应用社交化的浪潮下,亲加通讯云近年来发展迅猛,拥有包括中国移动、360、中手游、波克城市等在内的众多客户。亲加通讯云近年来快速崛起究竟有何秘密?为此,上方网记者特别专访了亲加通讯云创始人&CEO须泽中先生。
上方网:可否介绍下亲加通讯云的产品?
须泽中:简单来说,大家知道,现在很多应用内都会有一些聊天室、私聊、对讲机、客服这样的功能模块,包括像手游里面玩家组队竞技的时候会需要实时语音聊天。像这样的功能,以前开发者可能需要自己开发,自己再购买服务器支撑这类型服务,可以说费时费力。亲加通讯云则通过云服务的模式,开发者简单快捷的调用我们的API接口或SDK开发包,就能够在应用内搭载上述功能了。现在移动应用社交化是一种趋势,通过为移动应用加入相关通讯功能,能够显著提升用户的活跃度及ARPU值。
上方网:作为一个云服务提供商,亲加通讯云能为开发者带来怎样的收益?
须泽中:如果一个开发者自己动手为应用搭建聊天、通讯的功能,至少需要2、3个月才能完成。而如果采用亲加通讯云的服务,只要登录我们的官网(www.gotye.com.cn),下载相关API接口或SDK开发包,可以在很短的时间内快速植入。而且后期的服务器部署、运维等工作都由我们来完成。可以说,大大帮助开发者减负,让他们专注于自身产品核心功能的开发与创新。
上方网:亲加通讯云的收费模式是怎样的?
须泽中:目前,我们所有的产品,开发者都可以免费接入。接入后,只要资源使用量在一定范围内,也是免费的。如果资源使用量超出我们所规定的限额,则根据使用量来付费,用多少付多少。我们综合测算过,这样的方式比开发者自己开发通讯功能、自己购买服务器/带宽,还是要便宜很多的。
上方网:市面上也有一些其他提供类似通讯云服务的厂商,亲加通讯云有哪些方面的优势?
须泽中:亲加通讯云作为国内最早从事这一领域的云服务提供商,在这几年间,我们积累了相当多的技术和实际案例的经验。像我们现在的产品是被中国移动、360、中手游等这样的大企业所使用过的,技术和服务成功经历了大平台、大并发的验证。
另外,我们的产品线也非常全面。相较于其他厂商只能提供即时通讯的产品,我们拥有即时通讯云、语音通讯云、云客服三大产品线,可以说,开发者各种应用内的通讯沟通功能,我们都能一站式的满足。
上方网:我们看到,亲加通讯云提供SDK和API两种植入模式,可否介绍下这两种模式的区别?
须泽中:SDK是我们已经封装好的开发包,里面的界面和功能已经定义好,开发者直接植入应用程序里即可,适合小型开发团队快速植入;API则是通过提供亲加通讯云产品的调用接口,帮助开发者实现应用内置的通讯功能。API的优势在于它可以和应用程序完美结合(UI、功能权限的自定义)以及根据不同设置给应用带来各种新鲜玩法,适合具有创造力的团队去进行深度挖掘。
上方网:很多应用开发者都关心程序包的大小,植入亲加通讯云的SDK或API后,开发包会增加多少?
须泽中:我们针对SDK开发包和API接口进行了深度的优化和压缩。根据我们的测算,植入亲加通讯云的SDK后,开发包一般只会增加约700-800KB,我们的API更是只有100-200KB,所以对开发包的大小几乎没有影响。
上方网:2014年是手游全面崛起的一年,作为行业内的云服务提供商,怎样看待手游行业未来的发展?
须泽中:亲加通讯云服务过很多手游领域的客户,通过与客户沟通下来发现,手游重度化、社交化的趋势接下来将表现的愈发明显。未来的手游,一定会像端游时代那样,玩家与玩家之间的互动非常多,玩家们会投入非常多的情感、热衷于参与组队公会活动。因此,如何满足玩家这一需求,将成为很多手游开发者们关注的重点。
