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  9月17日上方网消息,国内顶级移动游戏展会“2014TFC全球移动开发者大会暨游戏交易会”今日盛大开幕,会上上方网采访到了CMGE中国手游资深副总裁胡震宇,他表示相较于PC端转化到移动端的游戏用户,动漫IP吸引来的移动端用户更偏轻度。

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  TFC全球移动游戏开发者独家专访:http://www.sfw.cn/djzf

TFC专访中手游胡震宇 动漫IP用户更轻

  “IP淘金”是中手游的重要标签之一,上方网就中手游今年入手的几大知名IP提问胡震宇。他谈到PC端转化到移动端的用户较为偏爱重度产品,而动漫IP吸引的用户更偏轻度,所以我们选择动漫IP产品的游戏类型是大多是以轻度产品类型为主。

  对于部分IP覆盖年龄层较高的问题,胡震宇表示从年龄覆盖上类似《一休哥》这样的老牌动画更多的是覆盖了80后、70后人群,这部分人群从在线时间游戏能力方面来讲确非主流。但这部分用户具有优秀的付费能力,所以从目前已上线同类产品的表现来看,结果还是十分令人满意的。

  当记者提及国产IP时,胡震宇认为国产IP与移动端游戏的结合让很多国内IP看到了希望。以小说IP为代表的手游已经从数据上证明了这一模式的可行性。移动游戏IP市场的出现给了国产IP更多的机会。

  目前,2014TFC全球移动开发者大会暨游戏交易会已正式开幕,上方网将为您带来此次移动游戏行业盛会的最前端报道。更多关于TFC全球移动开发者大会的相关内容敬请关注上方网TFC报道专题。

  TFC大会简介:

  2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会以“聚焦精品手游”为主题,旨在发展精品手游战略、挖掘更多精品游戏,促进游戏与渠道、发行等完美融合。

  本次大会主要涵盖移动游戏渠道商、手游厂商、发行商、运营商、投资商、硬件厂商、移动广告、移动支付等移动互联网企业参加。参会人数超过7000人次,全球30多个国家和地区的企业及嘉宾参与,议程安排6场主题会议,200多个重量级嘉宾现场参与分享干货,展区面积6000平米,300多家企业参与展览,上千款最新产品现场展示。本次大会将会是以广州、深圳为中心的史上规模最大、关注度最高的 B to B移动游戏行业盛会。